感谢大家自 Update 0.60.009 发布以来在论坛和 Discord 上提交的所有反馈。我已经仔细阅读并修复了其中紧急或易于处理的问题。
修复内容
- 现在当背包窗口后方有建筑时,右键点击物品(装备、进食、饮水、装瓶、种植、打开箱子及其他操作)可以正常生效了。此前,菜单会出现闪烁并自动关闭。
- 修复了分辨率更改后窗口(背包、制作、角色、聊天、帮助)移出屏幕的问题,现在它们会回到默认位置。
- 选项中的视野(Field of view)功能现已修复。冲刺仍会扩大视野,而使用弓箭瞄准则保持其原有的缩放效果。
- 在“选项 > 游戏性”中新增选项:双击前进自动奔跑。如果感到干扰可以将其关闭,F3 键功能依然保留。
- 制作界面现在会记住上次选择的标签页(库存或队列)。此前,系统会显示队列内容但高亮的是库存标签。
- 当前无法使用的物品(如在制作时打开背包)现在只会显示浅红色色调,以便你仍能看清它们是什么。
后续计划
部分反馈的问题同样紧急,但修复过程较为复杂,需要更深入的测试和调整。我不想在匆忙中发布热修补丁导致其他功能损坏,特别是在万圣节活动明天即将开启的情况下。以下问题已列入待办清单:
- 目标锁定在死亡生物身上,或锁定墙后的生物。
- 生物隔墙攻击玩家基地。
- 读取游戏存档后,箱子、木桶和银行中的物品顺序错乱。
- 选项中的分辨率和窗口模式设置。
万圣节活动将于 10 月 18 日自动开启。请继续发送反馈,这对我们非常有帮助 ;)
McP
【来源:steam】

