《诺亚传说手游》攻略:不同的职业该怎么选合适的装备?
往下看,了解《诺亚传说手游》中的装备属性应该如何搭配!
玩家ID:only、大帅
先自我介绍一下,本人是端游6年的老玩家了,参加了手游测试,所有的职业都玩了一遍。说起诺亚这个游戏的乐趣,无论是端游还是手游,打造、合成装备必须有姓名。说白了,就是倒腾装备呗!根据我对全职业的理解,今天来说一说,不同的职业该如何选择合适的装备。今天先重点说一说头盔和衣服。

先说说头盔吧,我不推荐优质头,在同一级别的防具装备里,头盔是最先获得的,大家不妨对比一下属性,物防魔防的数值要比其他防装高一大截,这说明在系统的默认里,头盔的主要作用就是防御,其次是额外属性加成,所以无论哪个职业,优先级一定是物防魔防,其次所属搭配一个职业属性。
再说衣服,衣服三大属性大家都知道,减伤,生命上限还有生命回复,从属性数值不难看出,这是其他装备无法替代的,巨额的生命上限回复。

我还想补充一下五大职业特点:枪械和异能我归为一类,格斗治愈一类,剑舞单独一类。首先是枪械异能,异能被官方定义为炮台,枪械则是游侠,两个都是远程输出。记住,是远程输出,他们的主要作用不是抗伤害,而是规避伤害,提供极强物理输出、法系爆发和aoe。他们需要做的是游走战场边缘,规避伤害,给予敌人强力输出,所以伤害减免这个属性并不适合他们,他们需要做的是拉开身位伺机而动,所以三大属性里面伤害减免显得很鸡肋,生命上限和血量回复会帮助他们获得更多优势。
而治愈格斗不然,我把他们放到一类是因为他们的功能性,在很多场景里需要格斗承担更多伤害,所以格斗减伤必选,而治愈仅次于格斗,为团队带来更多受益,但因为治愈缺乏一定的逃生手段,所以常常成为队伍累赘,其实不然,对于治愈来说,要抗住敌人的输出,需要一定的防御,而主流趋势是物理输出百分比大于法术,所以选择装备以物防为主,同时需要一定的拉打能力,所以回复也需要,生命上限,减免,回复,**闪避第一位,所属物防第二,职业属性第三。

今天先说到这里,后续我还会说武器,肩甲、裤子和鞋子,希望能给后来者一些启发。最后按例催一下诺亚手游的上线,期待!
- 1重磅炸弹!曝《星际争霸》全新3A新作,或将马上亮相
- 2娱美德推进《夜鸦》在中国大陆的上线 IP新作年内上线
- 3《魔兽世界》倒计时一周!全新12.0.7版本“真相之幕”即将上线
- 4《泡泡堂》韩服宣布停运,盛趣回应:独立运营不受影响
- 5拳头离职大佬创业!新作虽说是“缝合怪”,但好评率仍高达81%
- 6遣返回国!日本“国宝级”美少女福田悠亚新西兰旅游被审讯6小时
- 7Steam新品节前瞻,推荐七款值得关注的多人联机/网游!
- 8绷不住了!电竞含片?智商税已经离谱到这个地步了?
- 9魔兽世界:时光服P4最新DPS排行,唯一三系登顶职业出现,雷火又开始造新神了
- 10正惊GIF:六大美女聚餐!桌上有说有笑,青春艳丽模样让无数人心动


