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手游大行其道时代下 端游如何搭上自救“方舟”

2016-10-18 11:49:23 神评论

沙盒+VR未来的游戏趋势

曾经红极一时的手游市场出现瓶颈,据中国移动游戏市场年度综合报告2016分析,2013年Q4至2015年度Q4,中国移动游戏市场规模环比增长率逐步降低,甚至在2015年Q4季度出现0.2%的环比增长率,市场的成熟和饱和预示着手游的未来将趋向稳定。

也就是说,手游市场的寡头化趋势明显,随着研发、运营成本的不断提升,渠道逐渐被寡头控制,能够给予资本和创业者的想象空间有限。

此时,伴随着VR、AR等虚拟现实技术的成熟,给予了游戏新的想象空间与表现形式,毕竟手游红利已经殆尽,游戏需要进一步升级才能打开新的局面。

年初,高盛发布了一份名为《VR与AR:解读下一个通用计算平台》的报告,文章指出称在2020年,VR/AR游戏将拥有7000万人的用户规模和69亿美元的软件营收;而2025年,用户规模和软件营收将分别达到2.16亿和116亿美元。

这就意味着,VR、AR游戏又将重现当年手游爆发时的盛事:在掘金VR游戏的名单中,除了传统的游戏公司外,还看到了暴风魔镜、TVR、触控天娱、魔视互动等非游戏公司,各种势力的进入注定要不断丰富着VR游戏的体量和种类。

反观游戏内容来看,与VR基因匹配度最高的就是沙盒游戏。二者无论从宏观价值观以及引擎移植上相当匹配的。高度的互动、沉浸的体验、精细唯美的画面都非常适合VR来呈现。

来源:《方舟:生存进化》官方

【来源:方舟生存进化】
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