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蝙蝠侠系列前传《蝙蝠侠:阿卡姆起源》评测

2013-10-18 09:00:37 神评论

17173 新闻导语

这款移动版《蝙蝠侠:阿甘起源》并没有给我们带来多大惊喜,玩法上虽然融合了 QTE、技能和攻防转换,不过给人的整体感受只能说中规中矩,至少我认为在此基础上还应该能够展现出更多更好的独门绝技。

至于技能系统可以说是本作的核心内容。在与敌人的较量中,玩家将要结合独特的攻防机制来巧妙制服敌人,首先你需要灵活地在进攻和防御两大模式之间进行转换,不过受制于写实的动作回复设定,因此玩家不得不稍微考虑一下提前量。而在这两种模式下都分别设置有不同的技能,例如在进攻模式中,你可以对敌人使出各种攻击招式,比如“最高正义”、“夜蝙蝠”、“军事法律”等等;在防守模式下,玩家不但可以进行格挡、治愈,还可以打出“致残蝙蝠镖”、“黑暗骑士”等实用技能。值得一提的是,每种技能的触发并不是单纯地等待充能完毕点击一下就 OK,玩家还必须完成对应的 QTE 操作,看来这个蝙蝠侠还是挺“现实”的嘛。

当完成任务之后,可以获得数量不等的升级点数(游戏币),光是升级技能的话也勉强够用,但要是你想买一些强力的蝙蝠战衣就显得捉襟见肘了。不过最让人无法容忍的就是,某些属性加成比较犀利的战衣只允许用户使用“韦恩科技点数”(内购币)购买,而且进行闯关所需的体力值也只能通过内购获取,几乎 1:1 的兑换价格不禁让人大喊坑爹。

其实这款移动版《蝙蝠侠:阿卡姆起源》并没有给我们带来多大惊喜,玩法上虽然融合了 QTE、技能和攻防转换,不过给人的整体感受只能说中规中矩,至少我认为在此基础上还应该能够展现出更多更好的独门绝技。至于挑战性,也还是令人满意的,在不花钱内购的情况下,对操作技巧的要求会越来越高。而游戏最大的缺点在于“体力值”的引入让持续性大打折扣,当然如果你是蝙蝠侠的忠实粉丝,又或者你喜欢格斗动作类游戏,戳一个试试也无妨,况且还是免费下载。



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