《勇敢者之试炼》中各类骰子分为好掷与坏掷两种结果,效果涵盖治疗、复活、火焰、雷电与传送等。下面为大家带来骰子效果一览,一起来看看吧。
本攻略介绍《勇敢者之试炼》中出现的全部事件、敌人、物品与升级内容。
游戏目标本攻略仍在持续完善中。目前已知有若干物品与神像尚未收录,因为相关资料仍在整理。后续发现新内容会继续补充,不过在 v1 版本中,本攻略已足以帮助玩家顺利起步。希望它能派上用场,同时也不妨让游戏本身带来一些惊喜。
《勇敢者之试炼》是一款最多支持六人的第一人称解谜恐怖游戏,核心玩法是在一座由神秘灵体“游戏大师”掌控的宅邸中求生。玩家必须进行一场魔法棋盘游戏来解锁宅邸中的房门,从而探索并寻找宝藏,最终找到出路。掷出六面骰后,代表全体玩家的棋子会沿棋盘向中心移动。
每次掷骰移动棋子,宅邸及其房间都会重新排列,并可能为宅邸新增一种威胁,该威胁会在整局游戏中持续存在。
当棋子抵达中心后,玩家需要完成最终目标:逃离宅邸,并将游戏大师的灵魂重新封印回棋盘,才能成功完成一局。
玩法循环:
在游戏房间掷出棋子移动骰 完成事件——在宅邸各处收集神像,或在一场游戏事件中存活 返回主房间,再次掷出移动骰 棋子抵达棋盘中心后,玩家会被传送到宅邸中,必须带着游戏大师的灵魂神像返回游戏房间 将神像封印进棋盘 对着麦克风说出“勇敢者之试炼”以成功结束本局骰子宅邸各处可以找到具有各种效果的骰子,通常放在可开启的容器和抽屉里,有时也会直接摆在桌子或箱子上。这些骰子是抗衡宅邸中怪物的关键。每颗骰子都有 5/6 的概率掷出好掷,产生正面或预期效果;有 1/6 的概率掷出坏掷,产生负面效果。坏掷有时是该骰子特有的效果,有时则会产生通用混乱结果,触发随机破坏事件,例如雷击、烟花、生成小型怪物或爆炸。除非另有说明,下文中的坏掷均指通用混乱结果。
治疗骰好掷
治疗骰掷出好掷时,会生成一个圆形效果区域,治疗或复活区域内的所有玩家。复活玩家会使其以 10 点生命值复活;对存活玩家使用则为其恢复 50 点生命值。
复活骰好掷
复活骰掷出好掷时,会随机复活一名此前死亡过的玩家,即使其尸体留在宅邸之前的布局中也能复活。
坏掷
复活骰掷出坏掷时不会复活死亡玩家,而是生成一只玩家拟态怪物,它装备有骰子,可以伤害或阻碍玩家。
附加功能
如果玩家在持有复活骰时被击杀,该骰子会被消耗,并立即复活该玩家。
火焰骰好掷
火焰骰掷出好掷时,会在短暂延迟后点燃骰子最终落点周围的区域。可用于点燃易燃物体,或对部分怪物造成伤害。
坏掷
火焰骰掷出坏掷时,会立即点燃骰子最终落点周围的区域,没有延迟。在某些情况下这可能反而有利。
风暴骰好掷
风暴骰掷出好掷时,会在短暂延迟后向落点区域降下闪电,对玩家或怪物造成伤害,并可点燃地面。
坏掷
风暴骰掷出坏掷时,闪电会立即触发,没有延迟。在某些情况下这可能反而有利。
冰冻骰好掷
冰冻骰掷出好掷时,会使被命中的实体无法行动数秒。
坏掷
冰冻骰掷出坏掷时,会点燃其落点处的地面。
茧缚骰好掷
茧缚骰掷出好掷时,会在短暂延迟后使落点一定半径内的所有实体被茧包裹数秒。玩家被茧包裹后可以挣扎脱身。
坏掷
茧缚骰掷出坏掷时,捕获效果会立即触发,没有延迟。
混乱骰好掷
混乱骰掷出好掷时,会触发骰子六个面中的一种效果。
传送骰好掷
传送骰掷出好掷时,会将投掷者传送到骰子的落点。可用于绕过可能挡路的实体,或抵达难以跳跃到达的位置。
坏掷
传送骰掷出坏掷时,会在落点生成一只随机小型怪物,通常是服装人偶或企鹅。
反重力骰好掷
反重力骰掷出好掷时,会使一大片球形区域的重力降低,让玩家可以漂浮穿过该空间。适合携带神像跨越长距离缺口。
扫描骰好掷
扫描骰掷出好掷时,会从骰子掉落位置发出雷达脉冲,透过墙壁和门显示可交互物体。神像、玩家和怪物会以亮绿色高亮显示。
集结骰好掷
集结骰掷出好掷时,会将所有玩家传送到骰子落点。
提灯骰好掷
提灯骰掷出好掷时,会生成一盏可携带的提灯,可照亮黑暗房间,也可放下作为标记。灯光颜色可通过滚轮切换。
线团骰好掷
线团骰掷出好掷时,会生成一个线团,朝游戏房间方向滚动,帮助迷路的玩家轻松找到返回路线。在最终事件中尤为实用,此时玩家会被传送到宅邸最深处,必须自行找到返回游戏房间的路。
方块骰好掷
方块骰掷出好掷时,会生成一个可移动的大方块,用于抵达较高区域。该骰子只能由从商店购买的方块骰分配器生成。
烟花骰好掷
烟花骰掷出好结果时,会生成数个在房间内弹跳直至爆炸的烟花。碰到烟花会受到 1 点伤害。烟花只能由商店购买的烟花骰分配器生成。
骰子分配器互动后,骰子分配器会吐出设备顶部所示类型的骰子。它在上一次生成的骰子被激活后立即充能,可无限次重复使用。在庄园各处遇到的分配器多为扫描骰分配器和茧骰分配器。

【来源:游民星空】

