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软件优化不再拖后腿 AMD组建精英团队打磨显卡底层生态

导语
AMD终于要对显卡驱动动刀了!组建精英团队,用Rust语言重构GPU底层,彻底告别祖传代码。未来游戏崩溃、蓝屏有望大幅减少,A饭最期待的软件逆袭要来了?点击查看详情。

在与NVIDIA的显卡竞争中,AMD多年来一直被吐槽的多是软件优化,生态远不如NVIDIA的GeForce和CUDA,现在AMD终于要从底层推倒重来,解决这个问题。

据Phoronix网站报道,AMD正在招兵买马,组建一只“精英团队”(Elite Team),目标是用Rust语言重构GPU软件栈的底层。

这次不是小打小闹,而是要把Rust贯穿到整个软件栈的核心中,包括编译器与运行时、底层固件与系统接口、软硬件协同设计,AMD对Rust态度已经变了,不认为它只是点缀,而是未来的核心技术方向。

以往这种底层技术栈往往是用C/C++语言构建,但在AI时代Rust风头超过了其他语言,并发性能强,内存安全性高,而且跟AI写代码的适配性非常好,所以很多公司都在从C/C++转向Rust。

微软用Rust重写Windows内核,NVIDIA也把GPU驱动转向Rust,Linux内核同样如此,就算不是100%取代C/C++,Rust的地位也足以跟它并驾齐驱。

AMD这次在软件优化上的转型虽然主要是针对AI领域,ROCm生态才是他们的重点,但游戏玩家未来也一样能受益,游戏驱动代码也涉及大量内存管理与优化,有助于降低游戏崩溃、蓝屏等问题。

至于游戏性能是否能从中受益,目前的信息太少还不足以做出判断,但Rust把祖传代码重写之后,一切皆有可能,AMD的GPU显卡未来终于可能不被糟糕的软件优化拖后腿了,这一点就值得A饭期待。

【来源:快科技】

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