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《刺客信条》之父新作《1666:阿姆斯特丹》新实机演示

导语
刺客信条之父新作《1666:阿姆斯特丹》实机演示曝光!女巫昼夜双阶段玩法,白天探案、夜晚猎魔,还能操控猫咪探秘。抢先体验现已开启,速来围观!

在Galaxies Autumn活动上,Panache Digital Games公布了《1666:阿姆斯特丹》(1666: Amsterdam)的一段新实机预告,集中展示了女巫诺娅白天调查线索、夜晚使用魔法猎杀恶魔的昼夜双阶段玩法,片中还出现了操控猫咪的场景。

这款第三人称动作冒险游戏由《刺客信条》的核心创作者之一帕特里斯·德西莱(Patrice Désilets)领衔制作,已于8月25日在PC平台开启抢先体验。通过这段新视频,玩家可以更详细地了解游戏的玩法与奇幻世界。目前,正式版还没有确定发行日期。

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白天找人,入夜猎魔

游戏的女主角名叫诺娅(Noa Brooklyn),是一名女巫,需要调查一连串神秘事件,同时对抗名为"原初者"(Originals)的恶魔实体。这些敌人平时伪装成人类混杂在市民中间,到了夜晚就会露出真面目,并使用超自然能力。

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流程因此分成两个阶段。白天,诺娅在阿姆斯特丹各处探索、收集线索,设法找出哪些人是原初者,这一阶段更重视调查、观察与逻辑推理;入夜之后敌人变得更为危险,游戏转入节奏更快的魔法战斗。官方描述里,这一夜间的清算时刻被称为"埃斯巴特"(Esbat),在满月之下与现出真身的敌人对峙。

诺娅精通泽达黑(Zaindaris)世代相传的巫术与咒法,面对每个目标都不止一种手段,策略、时机与选择都会左右结果。

还能操控一只猫

预告片展示了多名角色和不同地点,其中一段可游玩内容甚至允许玩家操控一只猫。

这只猫名叫亚伦(Aaron)。按官方设定,他原本是1999年的一名教师,因一场神秘仪式穿越时空、被送回三百多年前的阿姆斯特丹,灵魂被困在黑猫体内。

猫的身形小巧,可以钻过狭窄缝隙、攀爬高处,用于侦查敌情、开辟隐秘通路,也能与路人互动;有报道提到,他甚至可以附身在害怕猫的居民身上,借此潜入限制区域。

开发者希望通过这些不太常见的场景与玩法,让整个冒险过程更丰富,而不只是调查和战斗的重复。

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抢先体验现状与背景

据官方与多家媒体报道,本作抢先体验版于8月25日登陆Steam与Epic Games Store,售价29.99美元。首批内容涵盖战役的第一部分,约提供15小时游玩内容,另有媒体提及德西莱曾透露约10小时、不到完整版计划内容的一半。Panache Digital Games表示,无论本作初期商业表现如何,团队都会持续开发、致力于完成这款作品。

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《1666:阿姆斯特丹》把历史氛围、神秘元素和超自然威胁结合在一起。德西莱主要因《刺客信条》与《波斯王子:时之沙》闻名,这个项目让他再次回到历史题材,只是这一次加入了黑暗奇幻风格。该项目开发历程可追溯至2010年前后,历经工作室变更与多年法律纠纷后重新回到公众视野。

目前游戏仍处于抢先体验阶段,最终规模与具体内容仍有可能调整;主机版本已有计划但尚未定档。

【编辑:GreyKnight】

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