一款以东方修仙幻想为背景的国风手绘横版动作肉鸽游戏《白玉京:无仙》于今日正式首曝,Steam商店页面同步上线,玩家现已可将游戏加入愿望单。
本作将即时战斗与流派构筑相结合,玩家将从八位修士中选择一人,深入失落千年的皇宫遗迹,通过功法、法宝、灵印、丹符与魂契的搭配,在妖邪与上古凶兽的围攻中寻找破局之法。
世界观:无仙之地的大荒
游戏的故事发生在灵气枯竭的"大荒"。据设定,千年前阴山老祖布下"璎垣大阵",妄图吸尽大荒灵气;大阵最终崩毁,将璇朝皇宫与无数妖邪一同封入异界。如今,失落的皇宫再次现世,并吞噬了大半个璃韵宗——昔日仙迹已成为邪蛊肆虐、凶兽横行的险地。
这一"仙已不在"的命名思路,与此前开发组的说明一脉相承。团队曾解释,"白玉京"来自大家熟悉的东方仙境想象,本该是十二楼五城、群仙所居之处;但在本作的世界观里,白玉京仍在,真正的仙却已经不在了。
值得一提的是,本作原名《玄玉劫》,开发组于今年9月公开征求意见后正式更名为《白玉京:无仙》。
八位修士与二十余种被动
游戏提供八位身世与战斗方式各异的修士。每位角色均拥有二十余种被动技能,为不同构筑提供发展空间。即便是同一名修士,也会随着当局资源与能力搭配的变化,形成不同的战斗流派。
在战斗层面,玩家需要在不断变化的战局中观察敌人行动,把握闪避、位移与攻击时机,在角色操作与构筑选择之间寻找配合——这是一款同时考验动作手感与Build思路的作品。开发组也强调,它首先是一款强调战斗、刷宝与流派构筑的动作肉鸽,而非重剧情或境界养成游戏。
丹符与魂契:把敌人技能变成自己的
除法宝与灵印外,游戏还提供四十余种丹药与符箓。丹药可帮助玩家在持续战斗中积累增益,符箓则能够用于控场、杀敌或应对危急局面。两者既可补足现有构筑的短板,也能与其他能力组合,形成新的流派方向。
更具特色的是"魂契"系统:玩家在击败敌人后可封存其魂魄,习得原本属于敌人的独特技能。每份魂契还会获得随机词条,强化技能威力或改变作用方式,使同一种敌人技能在不同搭配下发挥不同作用。
从Steam更新日志看,魂契机制在测试阶段已做过一轮重要调整——除"冉遗"之外的所有魂契技能被改为召唤释放,且不再需要角色施法动作;
同一个魂契不能重复释放魂技,但同种怪物的不同魂契可以重复释放。同期版本还新增了50件法宝、3种灵印、5种符箓、6种丹药,以及图鉴系统"万象卷"、关卡小地图与地图指引等内容。
开发状态与后续
《白玉京:无仙》目前仍在持续开发与优化中,更多角色、场景、玩法内容及后续测试安排将陆续公布。感兴趣的玩家现可前往Steam商店页面将游戏加入愿望单,关注后续动态。
【编辑:GreyKnight】







