距离发售只剩不到两周,国产武侠动作游戏《影之刃零》又流出一条实用情报。据专注于挖掘游戏容量的账号PlayStation Game Size透露,本作PS5版的下载容量达到134.857GB,预载将于10月27日开启,正好比正式发售提前两天。
提前两天部署,避开发售日拥堵
事实上,PS5版的预载安排此前已有端倪。据此前玩家晒出的主机截图,已完成预购的用户可在PS5的"管理页面"中勾选"自动下载",系统提示预载将于2026年10月27日启动。
这一机制的意义在于:玩家可提前把庞大的数据包部署到本地,避免10月29日发售当天因同时下载人数过多而造成排队或网络拥堵。
不过需要提醒的是,该信息源自主机系统界面而非官方正式公告,且仅针对PS5版本,PC端的预载安排仍待确认。
虚幻5打造的"功夫朋克"
《影之刃零》由灵游坊(S-GAME)自主研发并发行,采用虚幻引擎5打造,是一款暗黑武侠题材的第三人称动作冒险游戏。玩家将扮演一名心脏遭受重创、命仅余六十六日的剑客"魂",在逃亡途中粉碎一桩笼罩整个武林的惊天阴谋。
游戏融合中国传统武术与蒸汽朋克元素,构建了名为"功夫朋克"的独特暗黑美学。官方也多次澄清,本作并非魂类游戏——它摒弃了传统魂系的体力条束缚,强调高速、激进且流畅的动作连招。
战斗与武器
战斗系统围绕"杀气"资源展开。普通格挡会消耗敌人耐力,而在精准时机触发"鬼步",则能打出强力反击。更细致的机制区分了两种攻击:闪蓝光的攻击可招架并恢复自身杀气、触发瞬移绕后;闪红光的危险攻击则需精准闪避应对。
武器是本作的一大亮点。游戏提供三十余种主武器和二十多门奇诡武装,每种武器拥有独立的攻击模组与对策属性;切换武器不仅能改变战斗策略,还可回满耐力。值得一提的是,武器升级材料可全额返还,玩家完全可以零成本尝试不同打法,这一设计被试玩编辑称为"未来动作游戏的黄金标准"。
甄子丹深度参与,外媒试玩口碑走高
甄子丹自2023年起担任游戏监制,并为Boss"暗魔天堡之主:魔渊"进行面部及动作捕捉,其团队"甄家班"深度参与了动作设计,连招牌的"日字冲拳"也被还原进游戏。
媒体前瞻解禁后,海外评价集中走高。IGN编辑Travis Northup在体验六个多小时后称其为"2026年最酷的动作游戏之一",并把弹反体验与《只狼》相提并论。外媒GamingBible的编辑Sam Cawley则在超过6小时的试玩后表示,本作"兼具《鬼武者》的深度与《艾尔登法环》的丰富度",认为其有望角逐年度奖项。
内容体量上,游戏拥有8张手工打造的大地图、至少50个Boss、30种主武器与25种副武器,主线流程约25至30小时。国区定价方面,数字标准版268元、数字豪华版328元;全平台愿望单此前已突破300万。
【编辑:GreyKnight】




