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《魔兽:无限》种族技能调整:亡灵兽人被砍,人类翻身

导语
《魔兽:无限》种族技能大改!亡灵兽人被砍,人类2%全武器暴击翻身成最大赢家,11月5日上线前抢先看!

《魔兽世界:无限》发布蓝贴,对九大种族的技能体系进行了一轮大规模调整。这轮改动幅度相当大——全种族的武器专精被取消并替换为全武器通用加成,亡灵、兽人两大传统强势种族的核心技能遭到削弱,而人类、矮人、天裔等种族则获得明显加强。

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作为暴雪计划于11月5日全球上线的新作,《无限》正处于删档测试阶段,职业、天赋与种族数值仍在频繁调整中。此前暴雪已在"深度解析座谈会"中确认,所有种族的特长都会统一重做为"两个主动技能加两个被动技能"的结构,武器技能类收益也将改为提升对应武器的法术与技能暴击几率。本轮蓝贴正是这套重做思路的延续与细化。

亡灵、兽人:招牌技能遭砍

亡灵的核心被动"哀伤之触"被加入了长达25秒的内置冷却。此前该技能仅受1秒共CD限制、以5%概率触发,被不少玩家视为"最强被动";

改动后法术职业触发概率上调至30%、圣骑士/潜行者/战士为20%,但25秒的内置CD意味着它从"高频持续收益"沦为"偶尔触发",原本依靠高频回血加速练级的优势不复存在。更令亡灵玩家头疼的是,被猎人驱散射击后不再能使用"亡灵意志",反控制链出现明显缺口。

兽人同样挨刀:"斧类武器专精"被替换为全武器1%暴击的"野蛮";"血性狂暴"冷却由2分钟延长至3分钟;"粉碎诅咒"失去持续8秒的免疫效果,魔法减伤也从15%降至5%。

这轮改动对PVP打击明显,但斧专改全武器暴击后,兽人在PVE端的输出竞争力仍能维持。

人类、矮人:成为最大赢家

人类此番被视为本轮最大受益者——"剑类武器专精"改为"冷酷",提供2%的全武器暴击几率,无论物理还是法系职业都能吃到加成,且不再被武器类型限制。

有分析指出,常驻2%暴击在PVP与PVE两端通吃,人类很可能成为首发最热门的种族之一。矮人的"锤类武器专精"也升级为"大地之怒",改为2%的暴击伤害与治疗效果加成,"寻宝"更有几率从绝大多数宝箱中额外开出道具,让矮人盗贼的单刷能力明显增强。

天裔、侏儒:强化明显

作为付费解锁的新种族,天裔终于摆脱"花架子"的评价:被动"风灵护佑"的急速加成从1%提升至3%,在60级版本框架下急速属性极为稀缺,3%已居全种族之最;"天穹视界""阅读魔网"现在可移动施放,后者最短持续时间延长至30秒;"踏空而行"冷却缩短至90秒,野外元素交汇点与魔网刷新点也增多。

侏儒的"我知道了!"由"3次技能加成"改为不限次数的8秒增益,10%的伤害加成与技能消耗减免效果保留,现在对真言术:盾也生效,PVP爆发窗口大幅延长;但该技能在潜行或隐身状态下无法使用,会破除潜行。

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其他种族小幅调整

牛头人的"耐久"以2%暴击伤害/治疗效果取代原先的1%命中;"原野疾驰"增加3%坐骑移速且可与其他移速增益叠加,但被设定每秒最低移动距离要求,靠小碎步无法维持;"栽培"冷却缩短至15分钟,"战争践踏"缩短至90秒,PVP与练级体验均有提升。

暗夜精灵"迅捷"的2%移速现在可以与其他移速加成叠加,打破了60级移速只取最高值的惯例。

巨魔"再生"的生命恢复速度由10%提高到20%,算是不痛不痒的加强。

由于仍处于测试阶段,暴雪明确表示技能与天赋数值还会继续调整,测试服也将于10月19日向所有玩家全面开放,正式服则定于11月5日上线。

【编辑:GreyKnight】

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