- 修复了部分地图无法正确记录游戏时间的问题
- 修复了更新后的“舒适露营者”(Cozy Camper)背包图标的 Alpha 通道问题
- 更新了 cp_holyhell 地图
- 修复了开启 HDR 的用户无法渲染蓝队(BLU)侧天空盒的问题
- 优化了红队(RED)侧的美术表现
- 优化了中点区域的美术表现
- 魔法咒语现在会在失去中点的一方永久启用并重生。此机制适用于双方。
- 将回合时间缩短至 5 分钟
- 当任意队伍占领中点 5 分钟后,游戏将不再进入僵局,而是将所有咒语变为稀有变体并极速刷新。在僵局状态下占领据点后,咒语将恢复正常。
- 缩短了重生波次时间
- 石像鬼现在仅在中点附近刷新
- 进行了更好的性能优化
- 修复了开启 HDR 的用户无法渲染蓝队(BLU)侧天空盒的问题
- 更新了 zi_atoll、zi_blazehattan、zi_devastation_final1、zi_murky、zi_sanitarium 和 zi_woods 地图
- 修复了 dx8 模式下玩家模型不可见的问题
- 修复了治疗能力 HUD 图标平铺显示的问题
- 修复了重生选择器中“自动重生”文本数值显示错误的问题
- 更新了僵尸工程师的信标(Beacon)
- 信标在狭窄空间内不再会立即损毁,而是会自动放置在最近的有效位置
- 修复了投掷出的工具箱显示位置偏移的问题
- 投掷出的工具箱若无法找到附近有效位置,现在触碰所有剪切刷(clip brush)时会损毁
- 信标在狭窄空间内不再会立即损毁,而是会自动放置在最近的有效位置
- 僵尸狙击手的喷吐冷却时间从 9 秒调整为 6 秒
- 更新了僵尸火焰兵
- 将僵尸火焰兵的近战伤害从 45 提升至 65
- 黏液喷吐(Sticky Spew)现在会施加 20% 的减速效果
- 站在黏液喷吐残留物上会额外附加 20% 的减速效果
- 黏液喷吐残留物的覆盖范围变大
- 对僵尸爆破兵护盾喷吐的减速效果从 -60% 调整为 -70%
- 被黏液喷吐覆盖的人类现在会显示为紫色而非黑色
- 僵尸火焰兵的死亡爆炸现在造成 50 点伤害,施加余烬效果,并将自身及受害者化为灰烬
- 将僵尸火焰兵的近战伤害从 45 提升至 65
- 修复了僵尸机枪手在未持有岩石时爆炸产生岩石碎片的问题
- 修复了“家园破坏者”(Homewrecker)无法摧毁 EMP 手榴弹的问题
- 更新了僵尸爆破兵的冲锋击杀图标
- 将僵尸近战打击音效更改为拳头打击声,而非原先“无武装格斗”(Unarmed Combat)那种黏糊糊的声音
- 修复了僵尸间谍伤害过高的问题
- 修复了部分僵尸技能的队列事件问题
- 修复了僵尸在使用技能后有时移动缓慢的问题
- 修复了 dx8 模式下玩家模型不可见的问题
【来源:steam】

