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《对局三国志》版本更新 - 1.0.6 - 计略场景重构与外交登用优化

导语
《对局三国志》1.0.6版本更新来袭!计略场景全面重构,纵火、离间、掠夺等可运用武将特技与能力,每回合一次策略抉择;外交、登用改为面对面博弈,金钱物品招揽武将;剧本演出同步升级,沉浸感更强。立即查看新版本亮点!
各位玩家好,本次为大家带来《对局三国志》1.0.6 更新内容。

本次新增了可直接运用武将能力与特技的计略场景,同时介绍自1.0.5公告发布以来加入的外交、登用及剧本演出优化。

在计略中运用武将的能力与特技

纵火、掠夺、削弱、离间现已改为以全新方式进行。

战斗中使用的武将特技,在计略场景中同样发挥重要作用。 从与守卫交战到与敌方武将密谈,武将拥有的特技会影响可选择的手段与应对方式。尤其是登山、伪装等特技,如今更有用武之地。

潜入时可以选择接近城门或翻越城墙,再根据情况引开守卫、用言语说服、交付金钱,或直接交战。削弱会沿翻越城墙的路线进入城门内侧。

与守卫交战时,可运用武将的战斗能力与特技。体力耗尽后,行动将失败并返回。





离间通过与目标武将密谈进行。煽动不满或抓住弱点来积累说服效果,并以气势承受对方的反驳。反间、混乱、看破等特技也会影响对话。



玩家每回合只能使用一次计略。进入场景后,无论成功、失败还是撤退,都会消耗该回合的计略使用次数。

与君主面对面开展外交

外交改为在接见厅中通过人物对话和选项进行。可以与对方君主商议同盟条件与期限,并互赠礼物或提供、接受援助。



以金钱与物品争取武将

登用也改为独立的人物对话场景。可以提出赠予金钱或物品,也可以选择不使用财物,再尝试说服一次。

金钱与物品提议能够提高登用成功率,并在登用成功后交付。关闭结果提示后,可以在地图上查看各城市武将人数与金钱的变化。



剧本事件演出优化

反董卓联盟会盟与三顾茅庐现已采用人物对话场景,并配有各地点的背景。



其他优化

此外还调整了游戏平衡与便利功能,并优化了城市背景、各类提示、音效等内容。

新场景的对话与提示支持韩语、英语、日语、简体中文和繁体中文。

本次更新已应用于Windows和macOS。
感谢大家的游玩!

【来源:steam】

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