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《生态》版本更新 - 14.2.1 - 性能优化与游戏性修复

导语
《生态》14.2.1热修复上线!性能优化,修复定居点、经济与游戏性多项BUG,提升体验,点击查看完整更新日志!
各位市民,大家好!

我们刚刚发布了 14.2.1 热修复补丁,包含以下更改:

公民事务
  • 新增: 新的公民事务数值“是否为定居点领导者”(公民是否拥有定居点或其所属定居点的领导者头衔)、“定居点已投票数”(定居点中有多少公民已在选举中投票)以及“定居点领导者”(定居点的领导者头衔)。

  • 修复: 拾取领地桩或定居点地基可能导致其永久损毁,而非返还给玩家。

  • 修复: 拾取领地桩会将其中存储的领地文件给予玩家,且不会将其从木桩中移除。

  • 修复: 当已建立定居点的内置事务(领导者头衔、宪法、公民人口结构、选举流程及移民政策)回到草稿状态时,它们会被新内容覆盖,导致重命名领导者头衔等更改丢失。

  • 修复: 当一个事务对象处于另一个定居点的影响范围内时,放置于其中的定居点内置事务可能会被移交给该定居点。

  • 修复: 将其他法律或头衔复制到定居点的内置事务中会替换原有内容。现在它们只能进行编辑。

  • 修复: 定居点的内置事务在被放置的事务对象被禁用或失去定居点影响时会回到草稿状态,即使它们并不需要该对象。其他法律和头衔仍会像以前一样随其事务对象关闭。

  • 修复: 摧毁定居点领地桩会被其定居点计算为“已摧毁领地文件”,导致发放的木桩和文件数量统计错误。

  • 修复: 移动未建立定居点的地基时,其影响范围未随之移动。

  • 修复: 移动未建立定居点的地基时,可能会检查公民的家园和成员定居点是否仍被旧位置覆盖,而非新位置。

  • 修复: 编辑法律或事务时,为字段提供的数值列表可能包含该字段不支持的类型,导致数值被拒绝。

经济
  • 修复: 任何玩家都可以更改木材商店推车的设置,包括开关状态、价格及银行账户。

  • 修复: 通过将物品从库存拖动到商店分类创建的商店报价,在出售时初始价格为 999,999 或购买时为 0,且可以立即交易,而不是像从物品列表添加的报价那样显示“未设置价格”。

  • 修复: 商店的最低银行余额限制也会阻止顾客在其账户余额低于该限额时进行购买。

  • 修复: 经济查看器的银行账户列表可能会遗漏玩家最近获得访问权限的账户。

  • 修复: 转账窗口的货币列表显示了玩家所有账户中的货币,而非仅显示所选来源账户中的货币。

  • 修复: 无限限额的购买报价在“所需数量”一栏显示无意义的数字,而非“无限”。

  • 修复: 将交易报价移动到另一个商店分类,然后立即再次拖动,可能导致商店窗口不同步。

  • 改进: 清除商店报价的价格现在会移除其价格,因此在输入新价格前无法进行交易。

游戏性
  • 新增: 丢弃产生的垃圾会填满超过一个方块的物品时,现在会先请求确认并显示将填满多少个垃圾袋方块,允许取消操作。确认提示可以通过“不再警告”复选框或在 ESC 菜单中关闭。

  • 更改: 丢弃会产生超过一个方块垃圾的物品时,现在会在腐烂后占用的所有方块上放置垃圾袋,而不是单个垃圾袋在腐烂后将垃圾溢出到周围。如果空间不足或在垃圾袋覆盖的领地上缺乏授权,则无法在此处丢弃物品。

【来源:steam】

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