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《伊瑟》打造攻略之————锁还是不锁?!
2025-10-17 18:10:18
神评论
17173 新闻导语
《伊瑟》装备打造攻略:核心逐步锁定,面甲只锁三词条!毕业平均需6000晶屑,优化策略省资源。下面为大家带来伊瑟打造攻略。
先说结论:核心逐步锁定(有一个词条就锁一个词条),面甲只锁三词条的。
核心毕业平均需要6000晶屑!!!也就是3000体力左右。低于6000晶屑毕业就是欧,高于就是非!
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论证如下:
假如我现在要打造一个主词条是爆伤,副词条是爆率、大攻击、小攻击、速度的核心毕业装。
可以随机的词条数是10个(目标词条4,干扰词条6)。
那么不锁,1锁,2锁,3锁的直接毕业概率就是一个最简单的组合问题,概率分别为:1/210,1/84,1/28,1/7。
对应的晶屑花费就分别是:
210*100,84*200,28*400,7*800=21000,16800,11200,5600
但是,这只是直接欧到4词条的预期晶屑花费,实际预期花费并没有这么多。。。毕竟,单词条一锁装备还是可以先随机到2词条二锁装备然后再随机成毕业装的。
以二锁装备为例,其随机一次还是2词条的概率是15/28,变成三词条装备的概率是12/28,毕业的概率是1/28。
因此假设二锁装备的晶屑期望花费是x,那么:
x=15/28*(x+400)+12/28*(5600+400)+1/28*400
可以算出x=6030。同样的也可以算出一锁和不锁的期望花费是6077和6073。
也就是说,按照出个词条就赶紧锁上的方法平均花费是6000晶屑左右。
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但是面甲就不是这样了:
面甲有效词条是4个,干扰词条只有3个。
其不锁,1锁,2锁,3锁的直接毕业概率分别是:
1/35,1/20,1/10,1/4。
期望晶屑花费分别是:
3500,4000,4000,3200。。。
一锁二锁还不如不锁……,因此策略就是一直不锁随机,直到3词条,然后锁定!
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最后,上面的只是拿四词条完美的输出毕业装来计算的。如果是对于闲鱼玩家,3词条够用的话就简单多了
【来源:taptap】
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