ROG高管:Xbox Ally是掌机线的“未来方向”
ROG高管确认Xbox Ally为掌机未来方向,售价$599起,覆盖可负担价格点,老款设备同步升级软件,解释OLED缺失原因。点击了解详情!
近日,Wccftech 媒体在华硕ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X的发布活动上,采访了华硕 ROG内容主管Whitson Gordon和全球技术营销总监Sascha Krohn,深入探讨了新系列掌机的定价策略、产品定位和未来方向。
官方回应高价:需覆盖“可负担的价格点”
ROG Xbox Ally售价$599 USD起,高配的Ally X售价$999 USD,比前代产品贵出$100至 $200。面对当前消费者在娱乐支出上趋于谨慎的市场环境,Gordon回应称,尽管他们收到过希望推出$1500级别高端掌机的需求,但华硕的首要任务是“打中一个可负担的价格点”,以确保更多人能够接触到这种新的游戏形态。
Krohn补充道,推出两种SKU的版本($599 和 $999)正是为了覆盖尽可能多的用户群体。
新系列“不是替代,而是顶端”
针对ROG Xbox Ally是否会取代原有ROG Ally系列的问题,Krohn澄清道,新的Xbox Ally系列是“添加到产品堆栈上”,而非取代市场现有产品。他强调,对于那些担忧价格的消费者,老款ROG Ally和Ally X仍具有很高的性价比。
不过,Gordon随后给出了明确的未来信号:“ROG Xbox Ally是我们前进的方向。”这确认了新的Xbox联名系列将成为华硕未来掌机产品线的主导。
老款 Ally 设备将同步升级
值得欣慰的是,ROG Xbox Ally系列所搭载的全新全屏UI和软件优化并非新机独占。Krohn确认,华硕和Xbox共同决定,这些软件升级将在Xbox Ally/Ally X发售当天,同步推送到所有现有的ROG Ally设备。
OLED屏幕缺失:续航与VRR是关键
对于玩家关心的OLED屏幕缺失问题,Gordon解释称,主要障碍是成本、功耗和VRR(可变刷新率)技术。他指出,目前在掌机上实现OLED VRR的方案功耗较大,华硕不想为了追求OLED而牺牲掉最重要的电池续航时间和现有的高效VRR体验。
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