PS4国行《西游记之大圣归来》发布会回顾:游戏全球首发 主题PS4主机同步上市
17173 新闻导语
PS4国行《西游记之大圣归来》发布会现场回顾
【17173新闻报道,转载请注明出处】
2019年10月16日下午2点,索尼互动娱乐在北京召开PS4国行《西游记之大圣归来》发布会,17173也受邀参加此次活动。发布会上,索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之正式公布了《西游记之大圣归来》在今日正式全球首发。此外,索尼还推出《大圣归来》主题的PS4和PS4 Pro同捆主题套装,以及《大圣归来》主题的PS4主机外观贴纸,以满足PS4新老玩家的需求。
同时,《西游记之大圣归来》制作人北川竜大、游戏导演服部达也、游戏总监铃木达也、版权方十月文化总裁刘伟、发行方绿洲游戏总裁王元辉等多位台前幕后的主要负责人也一同来到现场,与大家分享幕后的制作花絮以及游戏设计思路。下面就一起来重新回顾下此次发布会的概况。
首先,制作人北川竜大登台介绍索尼互动娱乐进入中国4年后,在硬件和软件方面所取得了积极成果,包括PS4主机全球销量突破1亿台、中国之星游戏开发项目、引进许多海外大作,当然,这次发布会的主角《大圣归来》也是索尼在动漫影视IP合作计划中最重要的部分之一。
北川竜大表示,索尼(中国)致力于帮助中国打造本土化大作,不仅要把这些国产大作引进国内,更希望将这些中国大作推向海外,而《大圣归来》正是这项宏大计划中的主要成果之一,更是索尼集合中国和日本两国的多方力量联合打造的精品。
另外,北川竜大还表示,这部作品是近年来为数不多的由中方监修、日方制作的PS4游戏,而且中日双方在开发过程中不仅有合作,也有较为激烈的讨论甚至是争吵,但在这样激烈的“交锋”中,双方算是“不打不相识”,最终历时四年打造出这部作品。
游戏导演服部达也和创意制作人铃木达也在发布会上分享了他们开发游戏背后的故事。他们也表示,中日双方对于西游记理解上的差异是开发工作的难点之一。为了打造出原汁原味的西游记游戏作品,开发团队多次前往中国的名胜古迹采风,甚至还看了100多部西游记相关的电影,深入了解了其中文化背景和实地考察,才能打造出这样的作品。
除了业内人士,斗鱼主播寅子受邀担任试玩嘉宾,在现场挑战了以中国传统文化中“龙”为原型的Boss战斗——苍龙战,个人展现了较高的操作技巧,在6分钟内就击败了Boss。制作组对于寅子的高水准表现表示赞赏,而寅子自己认为战斗还有更多打法和方式可以去探索。
游戏中主角齐天大圣孙悟空、猪八戒、小和尚江流儿的中文配音演员陈光、轩Zone、汐玥也来到现场,并与主播寅子共同在现场表演了一段精彩的配音秀。
十月文化副总裁李臻、知名影评人黑水公园金花也在现场分享他们作为版权监修方在《大圣归来》中日合作过程中的点点滴滴。值得一提的是,他们希望除了《大圣归来》之外,还能发掘出更多基于中国传说文化故事的英雄人物,并将这些角色以类似漫威超级英雄的方式走向世界。
十月文化副总裁李臻(左)、知名影评人黑水公园金花(中)、主持人女流(右)
仅仅通过只言片语可能还不足以完整了解《大圣归来》多年来的开发历程,作为住在中国,对于中日都有深入了解的日本记录片导演竹内亮也来到现场,他带来了以《大圣归来》制作背景为主题的系列纪录片《我住在这里的理由》,目前该纪录片在豆瓣上评分高达9.6。据介绍,这部纪录片将以三集的篇幅全面展现这款游戏幕后的制作故事,预计在今年的10月至11月陆续上线。
最后,索尼互动娱乐亚洲执行副总裁织田博之、十月文化总裁刘伟、绿洲游戏总裁王玉辉一同上台致辞,为本次发布会画下圆满的句号。织田博之先生详细公布了《西游记之大圣归来》相关产品售价,“标准版”和“典藏版”的零售价分别为249元和399元人民币。PS4《西游记之大圣归来》套装、限量珍藏套装和PS4 Pro套装也将同步发售,零售价分别为2149元、2199元以及2949元。
其实在发布会开始之前,小编抢先试玩了游戏。所以在最后,我们也来简单聊一下游戏的试玩体验。
《西游记之大圣归来》由索尼互动娱乐、十月文化以及绿洲游戏共同开发,是中国首部由动画电影IP改编的主机游戏,描绘了齐天大圣从长达500年的封印中解放后,与憧憬大圣的少年江流儿之间内心交流的故事。
游戏是基于2015年的同名动画电影改编而来的国漫风格ARPG游戏,其中既有日式游戏擅长的动作玩法,也有升级、收集等典型的RPG元素。与电影剧情一样,玩家扮演能力被封印的齐天大圣孙悟空,在游戏中探索地图,打怪升级、搜集各种道具,击败地图关卡中的各个Boss。每当打败一个BOSS,束缚在大圣手腕上的封印就减少一道,并解锁一部分能力,符合电影升级变强的主线。
游戏画面基本遵循电影的风格,江流儿、孙悟空、猪八戒等角色在游戏中得到高度还原。而画面质量在索尼第一方游戏中可以算是中上水准,色彩鲜明,画面表现流畅不卡顿,包括在一些技能效果复杂的打斗场景也能保持很稳定的帧数水准。而游戏最出彩的部分之一当属主角孙悟空充满张力的动作打击感,比如拳拳到肉的拳头飞腿、怪物略显夸张的被打击物理反馈、怪物被打飞后的近距离特写等等,无一不体现出游戏丰富多彩的动作效果。
此外,游戏中还加入了不少成龙电影式的喜剧打斗元素,比如花式用板凳打怪、QTE环节与怪物对拳会痛等,为游戏增添了不少欢乐幽默的元素。制作人表示游戏中还有不少类似的原创彩蛋,等待玩家去发掘。
限于篇幅优先,试玩体验就介绍到这里。如果想了解更多关于这款游戏的玩法内容,不妨查看我们最新的完整游戏评测:
发布会结束后,17173将继续参加会后举行的采访活动,与织田博之、制作人北川竜大、游戏导演服部达也、创意制作人铃木达也等多位嘉宾共同探讨游戏背后的秘密,后续将带来更多关于《西游记之大圣归来》的爆料,敬请期待!
关于西游记之大圣归来,PS4的新闻
- (2022-05-06) 《地下城与勇士:决斗》即将全球上线,宣传视频公布
- (2022-01-26) 《消逝的光芒2》首个故事DLC将于6月上线
- (2021-08-12) SNK《拳皇15》角色“安东诺夫”PV发布 与“拉蒙”、“暴龙王”组成“G.A.W.队”
- (2021-08-03) 《英雄传说:黎之轨迹》繁中版今冬发售 轨迹系列后半段揭开序幕
- (2020-11-19) 知识挖掘机:把玩家当小白鼠?花上万元买首发PS5,结果玩不到一周就变砖?