
“人类膨胀”赛季已落下帷幕。其赛季改动(商店中人类价格上涨)现已移出游戏。
迎接第60赛季——狂怒恶意之季。随着秋意渐浓,邪恶正在觉醒。黑夜越漫长,潜伏其中的存在就越强大。本赛季,所有诅咒变异的效果翻倍(其负面效果保持不变)。
我们一直非常重视您对赛季变异的反馈。我们通常会在赛季结束前一周定期在服务器上与玩家进行交流,讨论游戏平衡性及后续改动。欢迎加入我们!
放血 (Bloodletting) 加强:伤害倍率由 x1 调整为 x2
放血 (Bloodletting) 加强:伤害倍率由 x1 调整为 x2
快过子弹 (Faster than Bullets) 加强:第一阶段计时由 60秒 调整为 100秒,第二阶段计时由 100秒 调整为 150秒,奖励 1 由 10 调整为 15,奖励 2 由 5 调整为 7
健康脂肪 (Healthy Fat) 不再能被骗术师 (Tricksters) 获取
射击触手 (Shooting Tentacles) 加强:攻击距离增加 30%
远程治疗 (Remote Heal) 加强:治疗距离增加 25%
惊艳之美 (Stunning beauty) 加强:眩晕持续时间由 2秒 调整为 3秒
魔镜 (Magic Mirror) 加强:沉默持续时间由 2.5秒 调整为 4秒
酸性子弹 (Acid Bullets) 削弱:每层护甲削减由 7% 调整为 5%
骗术师 (Trickster) 物品削弱:
1 级:伤害 130 ➔ 110
2 级:伤害 160 ➔ 140
3 级:伤害 190 ➔ 160
4 级:伤害 230 ➔ 200
5 级:伤害 250 ➔ 220
投掷者 (Thrower) 物品加强:
1 级:伤害 70 ➔ 90,生命值 80 ➔ 90
2 级:伤害 130 ➔ 150,生命值 110 ➔ 120
3 级:伤害 150 ➔ 170,生命值 150 ➔ 180
4 级:伤害 200 ➔ 230,生命值 180 ➔ 200
5 级:伤害 250 ➔ 280,生命值 220 ➔ 250
人类价格在有食物的模式中下调:5 ➔ 2
人类价格在无食物模式中下调:起始价格现降低 3 个代币
(这些改动不适用于“导演剪辑版”模式)
力量诅咒 (Curse of Might):攻击加成翻倍 800 ➔ 1600
诅咒护甲 (Cursed Armor):对攻击者造成的伤害翻倍 300 ➔ 600
弱小诅咒 (Curse of Puniness):额外伤害翻倍 600 ➔ 1200
变异诅咒 (Curse of Mutation):在祭坛重置变异现在消耗 1 个代币,而非 3 个
魔法诅咒 (Curse of Magic):每次使用技能减少其他技能冷却时间由 2秒 调整为 4秒
贪婪诅咒 (Curse of Greed):每场战斗获得代币由 2 调整为 4
暴食诅咒 (Curse of Gluttony):伤害加成上限提高 200 ➔ 400
多样性诅咒 (Curse of Variety):每种物品类型增加 8% 生命值,而非 4%
选择诅咒变异时提供的代币增加:30 ➔ 60
🥇Falke
🥈スヴァット(Suvat)
🥉The Wrinkled Dinkler

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【来源:steam】

