诛仙3:资料片全职业平衡改版 明年有新职业
【17173专稿,转载请注明出处】
《诛仙3》九周年线下嘉年华于10月15日在北京举行【回顾】,除了精彩PK赛外,在现场游戏主策Jarod还透露了10月25日新资料片“一念乾坤”的部分内容。
活动期间,17173专访到Jarod带来关于资料片更多爆料以及2017年游戏研发计划,第18个职业有望在明年和大家见面,而且还将有全新原创剧情。
一分钟看完采访:
资料片“一念乾坤”25日上线,玩家选择将影响体验到的剧情;
全职业技能平衡都会调整,青云等人族职业会改动更多;
两张新地图和两个新18人团本上线,改变角色技能的星宿系统同步推出;
明年计划推出第18个职业以及全新剧情。
十周年版本将带玩家重新体验过去的一些经典场景。
新资料片爆料:玩家选择影响剧情 全职业平衡性改版
17173:“一念乾坤”资料片中都会有哪些新内容和玩法?
Jarod:“一念乾坤”这个名称是从“一念成佛,一念成魔”衍生出来的。在资料片中我们就是要体现这个概念,玩家做任务时选择不同分支,将体验到截然不同的剧情(但收益不会受到影响)。
另外两张新地图、两个团本、野外合作BOSS,职业全面调整、新系统星宿等内容都会和玩家见面。
17173:新出的星宿系统将改变玩家技能对战斗会有很大影响,这会不会又成为一个比较氪金的点,只有土豪才能得到更强的改善?
Jarod:星宿绝对不会氪金,我们在设计这系统的时候就没有做多少付费点,它的作用就是改变玩家技能体验,怎么搭配要靠玩家自己来尝试,但绝对是通过游戏行为都会产出,而不会要你花钱去买。
17173:职业调整能否先透露一些?
Jarod:这应该是玩家最关注的一个问题。我在5月份的时候向大家承诺过,会对技能进行调整,结果挖了个大坑给我们研发团队增加了海量工作(手动哭泣)。
在这次的资料片中,所有的职业都有技能会被调整。其中人族职业技能调整更多一些,因为人族职业存在的更久,技能效果和数值不合理的地方更多一些,我先简单透露两个:
如青云会给敌方施加一个debuff,对方每使用一次技能,就会随机清除自己的一个有利状态。
**则可以给敌方施加debuff,使对方在一段时间内无法获得神佑的状态(PS:一些职业的特色buff效果,不再会被一些技能清除)更多改动是从机制上的变化,而不是简单改数值。
17173:技能调整会持续多久?
Jarod:技能的修改工作是长期的,我们会更多关注目前游戏情况,尽快做出调整,而不会像以前那样一年才做一次技能改版。说白了,以前你的职业可能一弱就是一年,现在最多弱势1个月,我们就会把他修改好。
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2017年规划:5~6月或推天脉第六职业 全新剧情同步推出
17173:这次又推出了两个团本,会不会让玩家玩的比较累?
Jarod:确实存在这样的顾虑,所以我们做出了设定变为玩家现在每天只能选一个团本打。三个团本难度各不相同,玩家可以选择最适合自己的。
17173:明年更新计划是怎样的?
Jarod:在上一个资料片中,我们将原有的服务器设定为8个战区,我们希望围绕8个战区设计更多的内容,这其中有竞争也有协作。玩家可以直接跨服进行一些交互,当然更多方向会像竞争上引导。另外这种跨服最多能交易一些特殊物品,大家别怕被倒买倒卖影响物价。
还有个可透漏的是在17年5~6月版本,天脉的第6个职业很可能会和大家见面。
17173:在剧情上会不会有一些动作?
Jarod:诛仙这么多年了,其实剧情上我们也衍生了很多内容,新职业上线后也会有符合它背景的新剧情推出。但我们会坚持一点,就是人物原先的情感线一定不会修改,一定是按原著来走。在这基础上我们会做一些剧情的改动。
17713:明年是诛仙十周年,会有哪些新活动呈现给玩家?
Jarod:明年的5月,诛仙就十年了,想想都很兴奋。我们诛仙的研发团队最近又补充了好多新鲜血液看着一群小新人儿玩着诛仙,提出这样那样的建议和想法,真是很开心的一件事。
但现在游戏已经推出这么久了,有些以前的内容大家可能还没有体验,因此我们想通过某些活动或其它某种形式,让玩家体验到过去的剧情、场景、地图,这方面暂时还不能透露更多,但我们思路会是这样。
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