摇滚乐队VR试玩:在VR世界中开场个人演唱会

2016-10-16 00:26:39 神评论

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Oculus的粉丝在今年下半年使用他们新的体感控制器Oculus Touch时,他们会发现上面有一个奇怪的小配件:那是一个中间有奇怪孔状的黑色塑料体。这是Oculus为音乐主题VR游戏《摇滚乐队VR(Rock Band VR)》定制的。这款游戏是最具市场潜力的Oculus Touch首发游戏之一,它能让玩家在VR中如此自然的演奏出心中的摇滚,以玩家为主导而不是游戏。去年发布的游戏预告片中,Oculus创始人帕尔默 洛基说到:“我们希望让Oculus上的《摇滚乐队VR》能把临场感做到最好,让每个玩家觉得自己就是摇滚之星。”(文:17173VR_Lance)

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Rock Band VR

《摇滚乐队VR》的开发商Harmonix Music Systems是一家一直致力于建设那些新奇平台的公司。该公司成立于1995年,创始人是两个来自MIT媒体实验室的学生——Eran Egozy和Alex Rigopulos。他们早期项目并不是做游戏,而是一些体验式电子装置,包括让玩家使用PC手柄制作音乐的“The Axe”,以及安装后能提供类似红外线传感器功能的“Epcot Center”。除了“Guitar Hero”“Rock Band”以及其他定制的塑质外设之外,Harmonix还为索尼的Eye Toy相机制作了第一款游戏。此外,它还制作了Xbox Kinect游戏《舞动全身》,成为了该平台最成功的游戏之一。2015年Harmonix宣布将为索尼VR平台开发一个音乐可视化项目——“Harmonix Music VR”。

Rock Band VR

“我们一直对新技术所带给我们的这种全新创意感到兴奋。”Harmonix 的资深员工、同时也是《摇滚乐队VR》创意总监的Greg LoPiccolo表示。去年Oculus Studios负责人Jason Rubin提出准备做一个新的“Rock Band ”装置,专为当时还未发售的Oculus Rift头显定制。公司迅速通过了这项提议,并且在8月,LoPiccolo的团队就开始制作后来的《摇滚乐队VR》了。正如LoPiccolo所说,他们马上发现了两个事实:一是如果这个项目做得好,《摇滚乐队VR》将会大放异彩;二是他们还没想好具体应该怎样做。

初版《摇滚乐队VR》看上去很像公司以前的风格。后来他们在标配的Harmonix吉他外设上增设了一个动作控制器,并和Rift连接,这样玩家们就能看到一个五线谱“高速公路”出现在演唱会现场,玩家需要在特定的时机打出指定的节拍。LoPiccolo说:“站在华丽的舞台上,眼前是为你欢呼的人群,身后是你的乐队,这种感觉太棒了。”但这个系统也导致VR的最大卖点之一——角色代入感,会由于注意力的转移而被削弱。除非玩家熟记了一首歌,否则他们大部分精力都用在盯着五线谱上了,这会让周围营造出来的摇滚演唱会环境丧失魅力。

Rock Band VR

据工作室负责人Steve Pardo所说,Harmonix正在想办法解决这个问题。他们将五线谱系统减少到3线,大大简化了游戏节拍。他们还把线谱从观众的位置移动到了吉他的颈部。游戏变得更简单了,而且游戏各界面和视觉上的对应也更清晰了。但这并没有改变《摇滚乐队VR》实质上的短板——游戏的VR体验严重缺乏探索要素。后来,该制作组对游戏做出了根本性的变革:游戏把重心放在稳定、朴实的即兴吉他演奏上,而不是一味追求熟练的完美独奏。新系统不再使用单独的音符和周期性的和弦标记,玩家将自己掌握音乐的模式和节奏。

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