系统优化
- 新增了预计刀币结余为负时的重要消息提示,方便及时调整收支。
- 新增了专车货运无法发货时的异常提示,点击消息可以跳转到发货建筑并展开对应线路。
- 完善了仓储建筑满仓时的异常标记显示。
- 优化了民夫工作状态及居住伍数量上限的说明文本,减少歧义。
交互相关
- 新增了指定居住场所或工作场所时,按 Esc 退出指派操作的功能。
- 修复了批量拆除时无法框选农田的问题。
- 修复了拖动农田后,建造确认按钮未随位置更新的问题。
- 修复了进入地图界面后,批量升级和批量拆除模式未退出的问题。
- 修复了多条专车货运线路同时提示目的地已满时,处理其中一条会使其他异常提示一同消失的问题。
- 修复了小地图中旗帜图标闪烁,以及庐舍图标朝向与实际建筑不一致的问题。
- 更新了部分建筑详情界面的背景图,优化了床弩车图标的辨识度。
- 修复了需求视图中,已从军人员仍按民夫显示生活需求满足情况的问题。
- 修复了民夫分配视图和门客入驻视图中,农田未正确染色的问题。
- 修复了安定度视图中乡亭范围圈不显示,以及枣子林被错误染色的问题。
- 修复了疾病视图中,瘟疫民夫的影响范围圈未显示的问题。
- 修复了部分装备、战利品、城门旗帜和流匪建筑物件在视图中染色异常的问题。
- 修复了门客入驻视图中,战车只有驾驶员被染色的问题。
- 修复了打开新手教程视频时仍可切换游戏倍速,以及视频开关影响游戏暂停状态的问题。
战斗相关
- 新增了野兽受伤后的血条显示,方便判断剩余生命值。
- 优化了敌我攻击范围圈的叠加表现,修复了范围重叠后显示不完整的问题。
- 修复了攻击范围圈错误改变我方选中轮廓颜色,以及鼠标悬停弓兵时缺少选中描边的问题。
- 修复了征召列队时预览虚影闪烁,以及头部和身体颜色差异过大的问题。
- 修复了战车调整阵型后,虚影士兵站位错位的问题。
- 优化了盾兵、戈兵、弓兵到位后的转向速度和行为图标切换。
- 修复了通过城防设施下令时,攻城器械目标位置可被错误放到己方城墙上的问题,并调整了战车在城墙上的异常预览表现。
- 修复了四战之地中,流匪冲车被拒马卡住,导致入侵状态无法正常结束的问题。
性能相关
- 优化了已建成建筑和附属物件的渲染开销。
- 优化了建筑、道路和资源点的遮挡判断及重复绘制开销。
- 优化了攻击范围圈的刷新方式,减少画面未变化时的重复绘制。
- 优化了中低画质下植被、地形和远处建筑的显示开销,调整了低画质的阴影设置。
- 优化了部分旗帜和装备模型的显示开销。
- 优化了部分界面和美术贴图的压缩设置,降低显存占用。
BUG相关
- 修复了道路首尾闭合后,持续提示道路过短且整条预览变红的问题。
- 修复了部分位置续建道路时,被错误判定为与建筑重叠或地势过陡的问题。
- 修复了使用军团选择快捷键时,部分道路异常消失并残留吸附点的问题。
- 修复了道路批量升级时部分成功、部分失败的问题;材料不足时将阻止整批升级。
- 修复了道路白色预览虚影缺失,以及敌方建筑错误显示道路吸附点的问题。
- 修复了农田预览边界线浮空、转角标记偏离,以及道路和资源点边缘出现像素块的问题。
- 调整了部分山体边缘的不可建造区域,修正水井可以放入山体的问题。
- 修复了城门转为普通墙体或连接件后,白色检测范围圈仍然残留的问题,并修正了部分城墙连接件的材质光照表现。
- 修复了八倍速下,部分民夫在没有登城梯时异常登上城墙的问题。
- 修复了春社祭祀在游戏内二月二十一日及之后完成征集时,无法进入祭祀筹备的问题。
- 修复了读档后部分搬运任务无法继续,民夫显示搬运却在空地闲逛的问题。
- 修复了读档后部分掉落物资未正确纳入统计、无法选取或安排搬运的问题。
- 修复了特定物资回收过程中,库存异常增长及相关任务分配引发崩溃的问题。
- 修复了读档后部分情况下伐木场原木堆不显示,以及新建游戏时出生物资堆模型异常形变的问题。
- 修复了农田移除后,在冬末更新作物时可能触发的崩溃,以及建筑配置加载异常时可能触发的崩溃。
- 修复了切换画质预设后,战利品模型和光效消失,以及猎获物战利品材质显示异常的问题。
- 修复了粮仓围栏悬空、庐舍木桩与水缸穿插,以及乡亭外围武器架穿模的问题。
- 优化了民夫搬运动作和水井工作动画,调整了打水、滴水特效的表现。
- 优化了庐舍炊烟和铸兵坊烟雾表现,统一了部分装饰旗帜的风动效果。
- 修复了显示弓兵等单位攻击范围时,场景阴影闪烁的问题。
- 降低了云层移动速度和云阴影强度,改善八倍速下画面忽明忽暗的表现。
本地化
- 修复了部分建筑和单位界面在非中文环境下仍显示中文的问题。
- 修复了土耳其语部分字母显示样式异常的问题。
- 更新并优化了部分多语言文本。
——《烽沙》团队 敬上
【来源:steam】

