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《烽沙》2026/10/15 更新日志

导语
《烽沙》10月15日大更新!新增刀币预警与货运异常提示,优化战斗交互及性能,修复多项BUG,快来体验更流畅的筑城策略,点击查看完整日志!
各位筑城者,10月15日的更新内容如下:

系统优化
  1. 新增了预计刀币结余为负时的重要消息提示,方便及时调整收支。
  2. 新增了专车货运无法发货时的异常提示,点击消息可以跳转到发货建筑并展开对应线路。
  3. 完善了仓储建筑满仓时的异常标记显示。
  4. 优化了民夫工作状态及居住伍数量上限的说明文本,减少歧义。

交互相关
  1. 新增了指定居住场所或工作场所时,按 Esc 退出指派操作的功能。
  2. 修复了批量拆除时无法框选农田的问题。
  3. 修复了拖动农田后,建造确认按钮未随位置更新的问题。
  4. 修复了进入地图界面后,批量升级和批量拆除模式未退出的问题。
  5. 修复了多条专车货运线路同时提示目的地已满时,处理其中一条会使其他异常提示一同消失的问题。
  6. 修复了小地图中旗帜图标闪烁,以及庐舍图标朝向与实际建筑不一致的问题。
  7. 更新了部分建筑详情界面的背景图,优化了床弩车图标的辨识度。
  8. 修复了需求视图中,已从军人员仍按民夫显示生活需求满足情况的问题。
  9. 修复了民夫分配视图和门客入驻视图中,农田未正确染色的问题。
  10. 修复了安定度视图中乡亭范围圈不显示,以及枣子林被错误染色的问题。
  11. 修复了疾病视图中,瘟疫民夫的影响范围圈未显示的问题。
  12. 修复了部分装备、战利品、城门旗帜和流匪建筑物件在视图中染色异常的问题。
  13. 修复了门客入驻视图中,战车只有驾驶员被染色的问题。
  14. 修复了打开新手教程视频时仍可切换游戏倍速,以及视频开关影响游戏暂停状态的问题。

战斗相关
  1. 新增了野兽受伤后的血条显示,方便判断剩余生命值。
  2. 优化了敌我攻击范围圈的叠加表现,修复了范围重叠后显示不完整的问题。
  3. 修复了攻击范围圈错误改变我方选中轮廓颜色,以及鼠标悬停弓兵时缺少选中描边的问题。
  4. 修复了征召列队时预览虚影闪烁,以及头部和身体颜色差异过大的问题。
  5. 修复了战车调整阵型后,虚影士兵站位错位的问题。
  6. 优化了盾兵、戈兵、弓兵到位后的转向速度和行为图标切换。
  7. 修复了通过城防设施下令时,攻城器械目标位置可被错误放到己方城墙上的问题,并调整了战车在城墙上的异常预览表现。
  8. 修复了四战之地中,流匪冲车被拒马卡住,导致入侵状态无法正常结束的问题。

性能相关
  1. 优化了已建成建筑和附属物件的渲染开销。
  2. 优化了建筑、道路和资源点的遮挡判断及重复绘制开销。
  3. 优化了攻击范围圈的刷新方式,减少画面未变化时的重复绘制。
  4. 优化了中低画质下植被、地形和远处建筑的显示开销,调整了低画质的阴影设置。
  5. 优化了部分旗帜和装备模型的显示开销。
  6. 优化了部分界面和美术贴图的压缩设置,降低显存占用。

BUG相关
  1. 修复了道路首尾闭合后,持续提示道路过短且整条预览变红的问题。
  2. 修复了部分位置续建道路时,被错误判定为与建筑重叠或地势过陡的问题。
  3. 修复了使用军团选择快捷键时,部分道路异常消失并残留吸附点的问题。
  4. 修复了道路批量升级时部分成功、部分失败的问题;材料不足时将阻止整批升级。
  5. 修复了道路白色预览虚影缺失,以及敌方建筑错误显示道路吸附点的问题。
  6. 修复了农田预览边界线浮空、转角标记偏离,以及道路和资源点边缘出现像素块的问题。
  7. 调整了部分山体边缘的不可建造区域,修正水井可以放入山体的问题。
  8. 修复了城门转为普通墙体或连接件后,白色检测范围圈仍然残留的问题,并修正了部分城墙连接件的材质光照表现。
  9. 修复了八倍速下,部分民夫在没有登城梯时异常登上城墙的问题。
  10. 修复了春社祭祀在游戏内二月二十一日及之后完成征集时,无法进入祭祀筹备的问题。
  11. 修复了读档后部分搬运任务无法继续,民夫显示搬运却在空地闲逛的问题。
  12. 修复了读档后部分掉落物资未正确纳入统计、无法选取或安排搬运的问题。
  13. 修复了特定物资回收过程中,库存异常增长及相关任务分配引发崩溃的问题。
  14. 修复了读档后部分情况下伐木场原木堆不显示,以及新建游戏时出生物资堆模型异常形变的问题。
  15. 修复了农田移除后,在冬末更新作物时可能触发的崩溃,以及建筑配置加载异常时可能触发的崩溃。
  16. 修复了切换画质预设后,战利品模型和光效消失,以及猎获物战利品材质显示异常的问题。
  17. 修复了粮仓围栏悬空、庐舍木桩与水缸穿插,以及乡亭外围武器架穿模的问题。
  18. 优化了民夫搬运动作和水井工作动画,调整了打水、滴水特效的表现。
  19. 优化了庐舍炊烟和铸兵坊烟雾表现,统一了部分装饰旗帜的风动效果。
  20. 修复了显示弓兵等单位攻击范围时,场景阴影闪烁的问题。
  21. 降低了云层移动速度和云阴影强度,改善八倍速下画面忽明忽暗的表现。

本地化
  1. 修复了部分建筑和单位界面在非中文环境下仍显示中文的问题。
  2. 修复了土耳其语部分字母显示样式异常的问题。
  3. 更新并优化了部分多语言文本。

——《烽沙》团队 敬上

【来源:steam】

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