突击兵(Assault)和重装兵(Heavy)得到了加强,我稍微回调了之前大家觉得有些突兀的冲刺速度。
玩得开心!
- 歹徒追击你的攻击性降低了
- 重装兵的被动护盾回复现在为每秒 5 点生命值(原为 10 点)。但其低伤害阈值触发点从 30% 提升至 40%
- 突击兵的医疗包恢复生命值从 40 点提升至 50 点
- 突击兵射击时的移动速度略微加快
- 地图中生成的经验值减少,但现金掉落增加。补给空投同理(现金更多,经验更少)
- 随机职业/技能模式现在的解锁等级从 25 级降至 20 级
- 心脏补给箱与僵尸的刷新位置更靠近了
- 修复了神射手(Marksman)在商店无法正确查看下一回合枪械的 Bug(这次是真的修复了)
- 加载界面不再显示词条、装饰品或挑战。玩家们在游戏进行时在加载界面停留的时间太长了
- 加载界面的按钮上现在会显示游戏内回合时间,以便你注意到它
- 热身回合时长增加 10 秒,让玩家在每场比赛开始时能有更好的状态
- 救护车(Rambulance)变异体的追踪和范围增益从 25 米提升至 30 米并增强了追踪效果
- 鱼雷(Torpedo)的爆炸半径略微增加,伤害从 90 点提升至 100 点
- 飞刀(Flying dagger)的飞行速度从 55 提升至 60,且技能伤害升级现在可以正确应用于回旋镖(boomerang)变异
- 烟雾弹(Smoke Bomb)的持续时间现在受持续时间升级影响
- 双倍伤害(Double Damage)升级的持续时间从 2.5 秒延长至 3 秒
- 催眠大军(Hypnotic Army)的第 2 个商店现在于 3 级解锁(原为 4 级)
- 不法收入(Illicit Income)变异增强,每通缉等级提供 4/6/8/10 射速加成
- 冲击波(Shockwave)冷却时间延长 2 秒
- 冲刺速度降低 12%
- 修复了一些 UI Bug
- 提升了部分帧率表现
- 更新了翻译
【来源:steam】


