《生化危机》电影导演谈游戏借鉴:采用《生化危机4》的节奏与《生化危机7》的视角

导语
《生化危机》电影导演亲述:借鉴《生化4》节奏与《生化7》视角,打造全新恐怖体验!揭秘游戏如何影响电影镜头与叙事,更有《生化8》VR惊魂幕后,点击一探究竟。

电影《生化危机》导演扎克·克雷格谈到了游戏系列对新片的影响:他借鉴《生化危机4》不断引入新场景的推进节奏,并吸收《生化危机7》中普通人陷入恐怖处境的角色元素。相关说法来自电影官方账号公开的访谈。

克雷格表示,游戏对电影的影响不止于故事,也涉及镜头和观看方式。在他看来,无论是第三人称跟随视角还是第一人称视角,玩家都会随着角色进入空间,逐步了解周围环境;这种游玩经验也影响了他理解影像的方式。他特别提到《生化危机4》从村庄、城堡推进至岛屿,过程中持续出现新场景。

访谈中,克雷格还说起自己以虚拟现实模式游玩《生化危机8:村庄》的经历。巨大婴儿追逐角色时的画面和声音让他受到惊吓,曾摘下头显休息。

【来源:3DM】

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