据Polygon报道,开发商AdHoc Studio表示,TGA主办人Geoff Keighley已确认《超英派遣中心》获得2026年TGA各大奖项的参评资格,该作由此连续第二年进入评选范围。
编辑观点:游戏在截止日前虽然全部上线,但因为分章节更新,投票开始时评委没有办法体验完整作品,去年的提名是基于不完整内容做出的评价,本身存在缺陷。作为章节式叙事游戏,完整内容才可以评判全部质量,给第二次参评机会,是为了让评委基于完整成品重新打分,对开发者更加公平。这属于个案特例,不是所有游戏都可以套用,不等于敞开大门随便重复参选,并没有彻底推翻原有年度评奖逻辑。

但TGA本身是年度新游戏评选,游戏完整版本已经落在 2025 参评窗口期,理应就在当年完成评判,没玩完是评委与媒体的工作问题,不该修改参评资格来兜底。一旦开启特例,未来会有更多厂商找各种理由争取二次参选,边界会越来越模糊,冲击 “一年一批新游戏” 的评奖底层逻辑。 对 2026 年新发售的游戏不公平,已经拿过一届提名的作品,再来抢占本届有限提名席位,挤压当年新作的机会。

据悉,本作内容虽在2025年提名截止日前全部上线,但提名投票阶段评委未能体验完整成品,当年提名仅基于不完整版本。支持该特例的观点认为,章节制游戏需要完整内容才能评判作品全貌,去年提名本身存在先天缺陷。本次处理属于个案补救,并非放开所有游戏重复参选,不会推翻TGA原有评奖逻辑。

但站在年度评奖的规则角度,这次破例同样存在明显隐患。TGA的核心定位是年度新作评选,既然游戏完整版落在2025参评窗口期,理应在当年完成评判。评委未能通关全部内容,属于媒体与评委自身的工作问题,不该通过修改参评资格兜底。
一旦先例确立,后续厂商大概率会寻找各类理由争取二次参选,规则边界将持续模糊。同时,已经拿到提名的作品再度参赛,会挤占2026年新作有限的提名名额,对当年新发售游戏并不公平。

体谅章节式作品创作困境的初衷可以理解,但年度评奖的规则底线不宜轻易松动,特例的口子一旦打开,后续TGA将要持续面对同类诉求,评奖的年度属性会被持续削弱。
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你如何看待TGA允许这样的特例?属于合理补救
破坏评奖公平
属于合理补救
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100%
破坏评奖公平
5人参与
进行中
【来源:游民星空】

