JackedIQ 就《魔兽世界:无限》采访了暴雪,聊了萨满坦克、收藏系统以及更多社区关心的话题。
我们把这次采访的几个要点整理如下。

一、收藏系统
- 他们希望服务好那些出于不同理由来到《无限》的玩家。
- 他们把收藏系统(Collections)带了进来——这套东西在正式服的色彩更浓一些。
- 你在《无限》里打开收藏菜单时,不会看到游戏里所有的可收集内容。只有当你收集到了,它才会显示出来。
- 这个世界里有很多东西等着被发现,而他们正在努力把这些东西尽可能久地藏起来。
- 玩家非常擅长众包式地找东西。他们希望社区来当这个专家,而不是由暴雪把一切都摊到玩家面前。
二、萨满坦克
- 他们非常想知道玩家会怎么玩这些职业。
- 他们对玩家会倾向于什么样的玩法很感兴趣。
- 萨满坦克在团队内部是个非常热门的讨论话题。但这不是他们眼下正在正式推进的东西。

- 游戏里藏着一些东西,要等到上线之后才会被发现,而它们可能会改变你玩这个职业的方式。
- 举个例子:有一把特定的剑,能让法师变得更像一名战斗法师(Battle-Mage)。
- 看到社区对这件事如此兴奋,他们也非常兴奋。
- 游戏里可能还藏着更多这类物品。
四、新区域
- 还有更多大陆,比如诺森德和潘达利亚;虽然没有什么是不可能的,但关键更在于团队决定怎么做、以及团队想让故事往哪个方向长。
- 原有的那些大陆是可以变动的,所以你有可能在那两块大陆上耗上一辈子。
- 团队眼下的重心是「什么才是最好的那个故事?」
- 艾泽拉斯很大,而在魔兽世界的第一年里游玩,能催生出一些很酷的想法。
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