GTA66 原定发布时间比我们想象的要早得多

导语
GTA6开发秘闻:Rockstar曾计划与荒野大镖客2同步开发,却被迫搁置导致发售推迟。RDR2的NPC系统等创意将如何影响GTA6?揭秘延期内幕与真实原因,赶紧一探究竟!

Rockstar Games 透露,他们最初打算将 GTA66 与 荒野大镖客:救赎2 同步开发,这意味着这款游戏本可以比我们预想的更早面世。

根据一份新报道,Rockstar Games 最初计划同时开发 荒野大镖客:救赎2 和 GTA66,但很快发现这并不可行。Rockstar North 的联合工作室负责人 Rob Nelson 意识到,荒野大镖客:救赎2 的宏大愿景意味着他们需要全员投入,这也意味着必须将 GTA66 搁置。然而,GTA66 将从中受益,Nelson 指出,他们为 Red Dead 开发的一切都将在 GTA66 中得到“回报”。

事实似乎确实如此,因为 GTA66 使用了大量来自 荒野大镖客:救赎2 的创意和系统,包括其 NPC 交互系统。如果当时坚持与这款西部续作同步开发,GTA66 似乎不太可能达到今天的水平。对粉丝来说,遗憾的是这意味着游戏制作周期变得更长。如果同步开发,Rockstar 很可能在 2020 年代初期就能发布 GTA66。

当然,Rockstar 最初公开提供的 GTA66 发布窗口是 2025 年。该游戏经历了两次推迟,这让 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的首席执行官 Strauss Zelnick 感到非常困惑。Rockstar 的发行负责人 Jennifer Kolbe 指出,在宣布游戏首次延期仅几个月后,她不得不致电 Zelnick,告知他他们需要更多时间。

“我想他说,‘你在开玩笑吧。请告诉我你在开玩笑,’”Kolbe 回忆道。“但当我们详细说明原因后,他理解了。我认为我们真的很幸运,他非常通情达理,因为很多人会说,‘你们最好想办法把它发出来。’我们非常非常幸运,没有陷入那种境地,因为很多团队都会遇到这种情况,我们也玩过那些游戏。那并不好。”

该报道辟谣了关于 GTA66 自 2013 年 GTA6 5 发布后不久就进入活跃开发的传闻,但这并不意味着 Rockstar 只是在 荒野大镖客:救赎2 发布后才开始动工。早在 2014 年,Rockstar 内部的各个团队和领导层就已经在研究和规划 GTA66。在最近的采访中,Rockstar 详尽地谈到了在 2010 年代中后期派工作人员前往佛罗里达州,为 GTA66 进行调研并构思创意。

报道指出,直到 2019 年底(即 荒野大镖客:救赎2 发布一年后),团队才有了 GTA66 故事的“骨架”。即便如此,团队也花了一段时间才完全理清这款游戏究竟会是什么样子。Rockstar 誓言下一款游戏的开发不会耗时这么久,因为未来的障碍似乎会更少。

在 GTA66 开发期间,Rockstar 的规模扩大了一倍,遭遇了多次泄密,并在疫情期间经历了生产力下降等诸多状况。工作室还对其运作方式进行了重大调整,并期望这能为未来的成功铺平道路。Rockstar 的下一款游戏是什么?我们还不知道。有些人可能期待 Red Dead 3,但其他粉丝则希望 Rockstar 能打破在 Red Dead 和 GTA6 之间交替的循环,转而尝试一些新事物或重启其他 IP。无论情况如何,都不要指望它再花上八年时间。

【来源:ign】

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