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《城市游戏工作室》版本更新 - v1.29.0-rc2 - 优化销售计算与修复鼠标偏移

导语
《城市游戏工作室》v1.29.0-rc2更新!修复Windows鼠标偏移老Bug,优化销量计算与系列作品缓存,提升稳定性。快来体验更流畅的游戏开发模拟,更新前记得备份存档!

这是游戏的默认版本,我们希望借此机会发现潜在 Bug 并调整平衡性,从而为您提供尽可能好的游戏体验。

您可以在 Steam 库中右键点击 City Game Studio,选择“属性”,然后在弹出的窗口中选择“测试版”来加入 Unstable 分支。此时您应该就可以选择该分支了。

如有任何反馈,请前往我们的 Discord 相应频道或 Steam 子论坛留言。

一如既往,请照顾到未参与 Unstable 测试的玩家,避免剧透。

游玩前请务必备份您的存档文件。

更新日志 - rc2
系列作品
  • 系列作品现在将实时计算,并缓存至存档文件中。
  • 为每款游戏添加了新的 `franchise_id` 属性。
  • 迁移了旧存档以支持系列作品计算。
杂项
  • 优化了游戏销量计算。
  • 重构了数字商店模型类型以匹配其他模型,并迁移了旧存档。
  • 优化了图表渲染及切换动画。
  • 重构了 HTTP 请求器以提高稳定性。
Bug 修复
  • 修复了 Windows 系统下鼠标光标偏移 30 像素的问题。这是一个存在两三年的老 Bug,抱歉久等了!
  • 修复了发布游戏、重制版或移植版时员工体力条消失的问题。该问题源于未使用 City Game Studio 最新界面框架的旧代码。重写这部分内容虽然繁琐,但现在它运行得比以前更好了。
往期更新日志
界面
  • 重构了游戏历史记录面板。
  • 重构了游戏创建面板。设计、开发和打磨步骤现在使用与历史记录面板相同的模板来展示过往游戏。
  • 自定义平台:现在可以在自定义平台开发过程中对其重命名。
Bug 修复
  • 修复了进行 HTTP 请求(用于 Twitch 集成)时可能导致游戏卡死的问题,该问题由无超时的 TLS 握手引起。

【来源:steam】

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