功能更新
- 提议平局现在只有在所有人同意时才会结束比赛。此前,只要有一名玩家坚持,他们就可以随心所欲地继续猎杀所有挥舞白旗的对手。这不太公平,对吧?新的“自动接受平局”游戏设置结束了这一现象:一旦某位玩家的所有剩余对手都提议平局,该玩家在经过设定的回合数后(默认为 3 回合)也会自动提议平局,除非他们在此期间消灭了其中一名对手。如果你更喜欢以前那种无情的玩法,只需将其设置为“从不”即可。
- 说到平局:主动或自动提议平局的玩家,在消灭对手后不再获得经验值(他们本来也无法通过存活获得经验)。击杀数仍会计入统计数据,奖励金币也保持不变。
- 如果手柄没有使用游戏的控制配置(例如,因为 Steam 对其应用了桌面或键盘/鼠标布局,这在使用 Steam Remote Play 或 Steam Link 时可能会发生),游戏现在会提示你。为了解决这个问题,设置中新增了一个“配置手柄”按钮,可以直接打开 Steam 的手柄配置界面。
视觉更新
- 上次我们承诺会加入更多手柄类型的图标。这是第一批更新:原始的 Steam Controller 和 Steam Deck(以及其他 SteamOS 手持设备)现在拥有了专属图标。其他手柄的触控板、背键和握把(例如新款 Steam Controller、Legion Go、PlayStation 触控板或 Xbox Elite 拨片)现在使用通用图标。PlayStation 和 Nintendo 的图标将在后续更新中加入。顺便说明:我们自己并没有拥有所有可能的手柄类型,且模拟它们的选项也非常有限,所以如果发现任何显示异常,请务必告诉我们。
- 游戏设置窗口之前过于拥挤,因此现在的设置已归类到“规则”、“世界”和“经济”选项卡中。
- 字符间距现在稍微宽松了一些,这样大号文本不再会重叠,小号文本也不会“溢出”到相邻字符中。
错误修复
- 当连接了多个手柄(例如一个 Steam Controller 和一个 Xbox 手柄)时,操作提示有时会完全不显示图标。现在它们会跟随你实际使用的手柄进行显示。
- 在游戏设置中选择动作冷却时间曾无效。抱歉,现在已经修复了。
- 加载存档总是会将动作冷却时间重置为“无冷却”。现在它会与其他游戏设置一同保存。
- 被淘汰玩家留下的火焰和辐射曾停止“计时”并永久残留。现在它们会继续造成伤害,并在正常的持续回合数后熄灭。
【来源:steam】

