如今,万智牌:旅法师对决 推出的卡牌数量惊人,许多玩家认为这“太多了”。但根据 万智牌:旅法师对决 游戏设计师 Mark Rosewater 的说法,粉丝们并不需要关注每一个系列。
昨晚,Rosewater 在其个人博客上回答了粉丝关于每年发布六个系列所导致的“产品疲劳”问题。他回复道:“我们对此进行了一些研究。结果显示,只有极少数 万智牌:旅法师对决 玩家觉得有必要追踪每一张新发布的卡牌。显然,这部分受众往往是资深玩家,因此他们在网络上的声音被放大了。”
他补充道:“这款游戏已经拥有超过 33,000 张独特的卡牌,我们早已过了任何一名玩家能够凭记忆追踪所有内容的阶段。”
尽管包括我在内的一些资深玩家有时会对每年发布的海量卡牌感到疲惫,但威世智似乎短期内并不打算放慢脚步。
在同一篇博文中,Rosewater 补充道:“将每年发布的卡牌数量限制在这一小部分人能够轻松记住的范围内,在商业上并不可行。我们的上限应该由玩家的购买和游玩情况来决定,而不是由追踪新内容的难易程度来决定。” 因此,本质上,只要销量能支撑,新卡牌的洪流就会继续。
当然,很多“资深”玩家并不买账。在 Reddit 上,该帖子获得了超过 1,300 次点赞,虽然有人支持 Rosewater 的做法,但也有很多人对此感到不满。用户 GunTotingQuaker 回复道:“我多年前就接受了‘并非所有产品都适合所有人’的说法。每年会有 5,000 张新卡,要么接受,要么不接受。我的问题是,每当我翻出一年多前的指挥官(EDH)套牌想看看有什么可以更新时……感觉半个牌组都要换掉。”
万智牌:旅法师对决 玩家 Amarsir 同样感到不满,但他关注的是卡牌数量对标准赛制的影响。他问道:“他不记得标准赛制了吗?我的意思是,我可以理解他忘了这个赛制的存在。但这个赛制的核心就是了解每个新系列。指挥官玩家不需要知道每一张卡。但他们从 8 个系列的标准赛制增加到 18 个系列,难道是为了影响指挥官玩家吗?”
然而,也有不少人同意 Rosewater 的观点。比如用户 MoO 简短地表示:“大家应该像对待新闻一样对待 万智牌:旅法师对决 的发布:当内容太多时,暂时断开连接一段时间,这更健康。”
其他人则质疑到底有多少卡牌需要真正去关注。TunefulTunic 问道:“标准赛制玩家能告诉我吗,你们真的需要像这里很多人声称的那样,了解一个系列中出的每一张卡吗?” 对此,Kanin_usagi 回复道:“我想地牌是很重要的,然后是熟悉鹏洛客和主要的构筑原型。除此之外,大多数系列实际上只有大约 25 张左右的卡牌会出现在主流对局中。目前我不确定 最终幻想7:重生 或 Ixalan 是否有除了地牌之外的卡牌在被使用。”
无论如何,万智牌:旅法师对决 系列的发布速度似乎不会很快放缓。2026 年总共发布了七个系列,Reality Fracture 是最近的一个,而 星际迷航:纷争 联动系列将于下个月推出。2027 年的速度会稍慢一些,只有六个系列,但它们应该都是完整的大系列,而今年的 忍者神龟:变种释放 和 乐高: 霍比特人 则是卡牌数量较少的小系列。
威世智最近在纽约漫展上宣布了其 2027 年的首个无边宇宙系列。但与 2025 年的 Spider-Man 或 2026 年的 Marvel Superheroes 不同,Darkhold Destiny 将由 万智牌:旅法师对决 团队利用漫威角色创作属于自己的 Magic 风格故事。
【来源:ign】


