《黑神话:悟空》仅Steam收益就超10亿美元 开发商比肩2K、万代南梦宫和动视
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根据Steam统计平台的最新数据,《黑神话:悟空》开发商Game Science仅在Steam上的收益就超过了10亿美元。《黑神话:悟空》创造的收益使Game Science成为Steam上最赚钱的游戏公司之一,与2K、万代南梦宫和动视等公司并列。
根据Steam统计平台的最新数据,《黑神话:悟空》开发商Game Science仅在Steam上的收益就超过了10亿美元。《黑神话:悟空》创造的收益使Game Science成为Steam上最赚钱的游戏公司之一,与2K、万代南梦宫和动视等公司并列。
《黑神话:悟空》于8月19日面向PlayStation 5和PC平台发布,在发行两周内便售出了1800万份,而在发行的第一个月便售出了2000万份。口碑和市场推广是这款游戏在中国取得成功的主要因素,随着粉丝和新玩家期待明年年初发布新的《黑神话:悟空》DLC,预计销量将以较慢但稳定的速度增长。
根据TechNote和分析平台Gamalytic的数据,Game Science在Steam顶级发行商排行榜上排名第12位,凭借《黑神话:悟空》的成功,收益超过10亿美元。Game Science的总收益与Rockstar Games和2K相当,而公司的总收益仅比动视和万代南梦宫少10万美元。由于Gamalytic只追踪了Steam平台的收益,所以目前还不清楚游戏在PlayStation 5平台的收益,而Game Science也没有透露任何关于PS5和PC平台的销售分成的具体细节。
Game Science的巨大收益激增预示着该工作室的未来,因为它已经完全收回了《黑神话:悟空》的开发成本,并获得了可观的利润。据TechNote报道,本月早些时候,中国浙江省税务部门报告称,这款游戏的开发成本约为3亿元人民币,约合4240万美元。它还为游戏科学提供了2800万人民币的研发费用扣除,接近400万美元。
Game Science的Steam营收预计将在2025年实现增长,《黑神话:悟空》的首个DLC预计将在中国春节期间发布。据报道,新的DLC可能会在1月底到2月初之间发布,关于DLC的故事和内容的信息还没有被Game Science透露。第二个DLC扩展和Xbox Series X|S版本的《黑神话:悟空》也在制作中,如果Game Science的计划明年能实现的话。
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