近日由飞光阁工作室研发、紫龙游戏发行的《七界梦谭》开启限量计费删档三测“天上谣”,测试开启之后,大量玩家反馈版本存在肝度过高、玩法排布拥挤如同“上班打卡”,商业化设计争议、引导晦涩、PC端性能优化不佳等多重问题,社区口碑快速承压。
测试进行到第4天,项目组发布《致诸位仙长的一封信》公开致歉,也就是玩家口中的“滑跪”公告。官方直言收下玩家全部批评,承认玩法节奏、商业化设计出现失误,承诺公测版本重点落实降肝减负、调整付费设计、优化游戏引导与体验,逐条处理本次测试暴露的各类问题。
就在致歉发文之后不久,官方再度放出重磅调整公告:原计划周期更长的“天上谣”三测,将提前至10月16日20点结束;原本计划PC测试结束后上线的移动端测试直接暂缓,不再推进。
官方表示,做出提前关服的决定,目的是让全体研发人员抽身,集中攻坚版本调优、性能修复工作,同时启动公测优化共研计划,通过线上访谈、线下玩家调研等形式收集玩家意见,待打磨完成后再择期和玩家见面。
对于参与本次三测的玩家,官方给出对应的纪念福利:本次测试创角登录的用户,公测上线后可领取绝版尾饰【碧虚行】、绝版称谓【此界犹聆天上谣】等纪念奖励;连续八日登录游戏还拥有实体周边“黄金大马屁”抽奖资格,抽奖结果会于测试结束十天内在官网公示;本次测试内付费也将按照规则在公测进行返还。
从开测舆论翻车、公开信光速致歉滑跪,再到直接提前终止测试、砍掉移动端测试排期,《七界梦谭》三测的一系列操作也引发圈内讨论。有玩家认可官方愿意直面问题停工打磨;也有玩家担忧项目进度,关心后续公测的实际落地质量。目前官方尚未公布公测的大致时间节点,后续动态以游戏官网公告为准。
你如何看待官方这次先致歉滑跪、再紧急提前关服的操作,你觉得这次停工打磨,公测能真正解决肝度与付费问题吗?欢迎在评论区留下你的看法。
【编辑:晚上好】






