这就是配合默契的小队会滚雪球的原因:名次既给倍率,又把奖励池翻三倍,且这一切发生在任何对局内表现之前。这是复利效应,不是技术差距。
参考价格(第一赛季)武器
免费突击步枪:BUSHMASTER M17S/A-91/KH-2002——$0 T-21 $600 · AK74 $1,600 · GALIL $2,200 · M4 $2,800 · FAL $6,500 SVD $4,800 · BMR-308 $6,000 · SV98 约$5,200(社区上报) M249 SAW $3,200载具
Pawnee(AH-6R):机身$12,500,全配约$17,150
MI-28 Havoc:$18,000+$500,000解锁(飞行员35级)
L2A6坦克:驾驶员35级解锁($500,000解锁费+$14,000载具费)

买狙击枪之前先了解这一点:
FMJ可一枪击穿2级及以下头盔——到3级则失效 AP可一枪击穿3级头盔(7.62x54实测有效距离超过约524米) 唯一例外:5.56 Scout 护甲在覆盖部位按1至4级分别抵挡30/40/55/65%第二赛季改动(10月15日)以下均经“Road to Season 02”开发者日志官方确认:
清档的具体内容:现金、等级与装备重置——但现金会转换为金条,金条与外观道具会保留。金条是游戏首个确认的跨赛季资产。 持久化:角色时长(医疗兵、飞行员、驾驶员……)会转换为持久技能等级,技能树上线后可跨所有未来清档保留。长期成长终于存在。 蓝队激励:Lonestar(蓝队)获得带倍率的现金与经验胜利加成。追赶机制:任何落后第二名40分以上的阵营获得20%商人折扣。 机动防空加入阵容(据称为防空坦克)。 天气:影响玩法的大雨修正。 经济重做:复利式现金奖励取代往返运输;红外测距仪回归并带有电池机制。第一赛季最后一周怎么花不要恐慌性消费现金。现金会自动转换为金条——存着的现金是被转换,而不是被删除。持有现金是否优于购买装备取决于转换率(补丁日实测)。
去飞、去开、去用那些即将失去的玩具。Havoc、L2A6、$6,500的FAL——所有装备类物品都会消失。如果一直想试试,这周就是机会。
把时长堆在主玩角色上。持久化会把角色时长转换为永久技能等级——这周刷最喜欢的角色,收益会跨未来每个赛季。
调整预期,而不只是配装。本指南中的每个数值都可能在10月15日变动。
【来源:游民星空】

