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《十字军之王3》版本更新 - 1.20.1 - 游戏平衡性优化与Bug修复

导语
《十字军之王3》1.20.1更新上线!重点优化游戏平衡性、修复Bug,新增圣人身份与修士特质,调整虔诚消耗与宗教学者经验。点击查看完整更新日志!

大家好!今天发布 1.20.1 更新,以处理自「唯主是依」和 1.20 “Crozier”更新上线以来,大家反馈给我们的问题和平衡性顾虑。我们会继续处理大家的反馈与 Bug 报告;不过考虑到距离「丝绸与白银」发布已不剩多久,后续游戏内容改动将随其配套的 1.21 更新一并推出。

此外,由于1.20.1的开发与本地化时间与中国十一黄金周假期重合,我们竭尽全力仍不能在此版本发布时提供完整的中文本地化内容。这将在稍后的某个时间以高优先级解决!

详情请见下方更新日志!


1.20.1 更新日志
游戏内容
  • 为克洛蒂尔德、西吉斯蒙德、贡特拉姆、西吉贝尔特三世和热洛讷的威廉添加了符合历史的圣人身份与安葬地。

  • “修士”特质现在可在统治者设计器中选择。

  • 自定义统治者可新建无地大主教和枢机主教。

  • 将儒家圣人称号从“圣贤”(Shengxian)更新为“先儒”(Xianru)。

  • 为部分信条添加了历史词汇表,将其历史背景链接与描述和名称分开。

  • 编辑礼仪名称时添加了自动填充按钮。

游戏平衡
  • “向下属索要金币”现在消耗 100 至 250 虔诚,与索要金币数量成比例。

  • “猎首”提供的灵性满足现在与受害者的威望成比例。

  • 宗教学者生活方式经验加成减半,从最高 +50% 降至最高 +25%。

  • 旅行途中被动学习礼仪的冷却时间从 30 天改为 90 天。

  • “恳求法理权利”对请求者具有 3 年冷却,而非每个神职人员独立冷却。

  • 通过个人信条获得劫掠能力的角色不再能使用默认的掠夺意图。

【来源:steam】

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