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《前往中世纪》版本更新 - 1.2.11 - 优化驯兽机制与多项Bug修复

导语
《前往中世纪》1.2.11更新登录实验分支!驯兽反击机制全面优化,动物4小时停手,修复多项崩溃与Bug,雇佣兵等可交易,游戏体验更顺畅,速来了解!

各位玩家好!最新的补丁(1.2.11)现已在所有平台的实验分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端进行更新。您应该可以正常读取存档并继续游玩。如果您遇到任何问题,请告知我们。

体验优化
  • 调整了驯服过程中的动物反击系统:

    • 动物将在游戏内时间 4 小时后停止攻击。

    • 动物将在连续 3 次打击/未命中后停止攻击。

    • 如果定居者反击动物,动物将持续攻击,直到无法再触及定居者为止。

  • 雇佣兵、难民和雇工现在可以与商人进行交易。

Bug与修复
  • 修复了多次崩溃问题。

  • 修复了在基础研究台调整生产技能等级会影响研究台和高级研究台滑块的问题。

  • 修复了定居者在驯服动物被反击时无法逃跑的问题。这曾导致定居者在被追击并攻击至昏迷前会继续进行日常活动。

  • 修复了定居者无法开采放置了地板蓝图的体素的问题。

  • 修复了通胀消息在错误时间出现的问题。

  • 修复了定居者从商队返回后生产技能等级未被记录的问题。

  • 修复了访客(商人、保镖、牧师、吟游诗人等)受邀时不参加活动的问题。

  • 修复了在某些情况下雇佣兵、难民和雇工无法通过右键进行优先级设置的问题。

  • 修复了“雇工到达”事件显示占位符(悲伤猫咪)图片的问题。

  • 修复了在游戏暂停时允许通过陈旧的商队选择面板进行无限外交交易的问题。

  • 修复了已征召的定居者在保存并加载游戏后工作优先级重置的问题。

  • 修复了动物无视睡眠设置在任何地方睡觉的问题。

  • 修复了俘虏日程表因复制/粘贴日程而被意外更改的问题。

  • 修复了各种细微的文本问题。

【来源:steam】

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