
苏联战列舰 Rodina,X 级
Rodina 基于 Project 23bis 设计,该项目始于 1939 年,原计划作为苏联级战列舰的改进型,重点通过增加排水量来提升主炮火力至 12 门 406 毫米火炮并加强防护。对苏联级的改进工作一直持续到 Project 23NU,但因德国入侵苏联而被迫搁置,最终演变为战后 Project 24 系列战列舰设计。其舰名在俄语中意为“祖国”。
游戏特色:
- 强大的 12 门主炮齐射
- 优秀的弹道
- 不错的精度
- 摆角时拥有良好的装甲防护
- 隐蔽性较差
- 机动性较差
- 装填时间较长
正如你所预料的,采用前二后二的经典炮塔布局,她最适合在中远距离作战,通过转向齐射 12 门火炮,并在敌方反击前转回角度。她的 50 毫米外板是实现这一战术的关键:它能可靠地弹开游戏中包括“敷岛”和“无与伦比”在内的最大口径炮弹,并使她比大多数同级战舰拥有更好的高爆弹防护能力。
虽然她是一艘相当硬朗的战列舰,但也受限于较差的基础隐蔽性,这意味着在游戏的大部分时间里你都会被点亮,在转向时敌方团队有更多机会打击你。这一点被她较差的操控性进一步放大,其灵活性低于平均水平。总的来说,Rodina 更青睐于那些会把握时机进行转向的舰长,而不是那些指望依靠隐蔽性生存的玩家。
如需查看确切数据,请访问我们的开发日志:
请注意,开发日志中的所有信息均为初步方案。公布的调整和功能在测试期间可能会多次更改。最终信息将在我们的游戏官网发布。
【来源:steam】

