本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10142024/235103915.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《黑神话》“海外600万份”,员工三番两次说是猜测,结果媒体一转发就是肯定了”
2024-10-14 23:51:04
神评论
10月12日,网传索尼员工在星游奖游戏作品大赛现场透露,黑神话海外销量已达600万份。
目前消息尚未得到证实,因为没有任何其他渠道的数据详情的流出与佐证,而且等再次追溯来源的时候,可能中间传递的信息有误,员工披露画面已删除,并且澄清为假:“自己三番两次说是猜的,结果媒体一转发就是肯定了。”
但从另一方面看,大家确实都很关心黑猴的销量。
话题引起了挺大的关注。
吊诡的是游科似乎对销量突破话题,既不上心,也不多宣发。
没记错的话,黑神话作销量破2000万的数据,还是PS(索尼)之父久多良木健在TGS主题演讲台帮宣发的。
别人的小工作室新作都是100万销量开香槟,大型厂商新作2000万销量都得拉海报庆贺,游科倒是真没啥动静,这次也还是索尼员工蹦出了给大家透露海外销量猜测,进而传得沸沸扬扬。
或许,这是对待的态度不一样吧。
游科是赚钱,自然不着急,索尼是填补亏空,黑猴对索尼平台,估计也是今年最能打的大作了,蹭蹭热度是老做派了。
而且据部分博主分析,黑神话在刚发售期间,一直面临海量的各种举报,所以现在不敢不想太高调了,但当时红黑节奏又来的凶猛(铺天盖地的通稿黑游戏),连游科都吓了一天,8月份那个官宣1000万销量也是为了给大家伙儿提气。
有时候,制作好游戏,避开外界的干扰的部分前提。
现在游科有了新的规划与感悟,低调谦逊不给别人找不痛快,也不会给自己找麻烦,热度不是他们所追求的,理想与热忱才是,所以往后应该不会公布销量了。
只能说,低调行事,确实有远见。而且,成绩出来后,沉默更有力量。
【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
热门测试游戏
- 1《诡秘之主》PV上线,展示BOSS对战,灰雾测试正式定档
- 2死神VS火影,《JUMP全明星乱斗》开服,九大顶流IP集结
- 3经营地府《百夜地府》首曝预告,收录经典神话,金箍棒彩蛋亮相
- 4《历史模拟器:崇祯》6月25日本体转为免费游玩,创意工坊同步开启测试
- 5《天堂2:盟约》开服十大焚诀排行榜,不注意可能血亏上千!
- 62026 ChinaJoy 全品类参展亮点汇总
- 7《怪兽幻想》首支预告片公开,国产“怪猎+动森”融合之作亮相
- 8《绝地求生》开发商MOBA新游,《Project ZETA》限时公测开启
- 9腾讯《三体》衍生剧官宣,原版主创全回归,填补原著三年剧情空白
- 10《闪之轨迹:北方战役》今日公测,Falcom监修,历代角色齐聚






