EA创始人霍金斯称 传统游戏主机逐渐萎缩 即将消亡
2012-10-14 12:53:00
神评论
17173 新闻导语
假如你是一个骨灰级游戏玩家,那么你一定对特里普·霍金斯这个名字不会陌生。因为,正是他在1982年创办了目前世界最大游戏发行商EA公司(美国艺电)。虽然,霍金斯目前在业界的影响力十分有限,但30年的企业经营经验依旧让他拥有敏锐的观察力。近日,霍金斯在接受IGN的采访时表示称,根据他的观察,游戏机市场在规模上已经走过了鼎盛时期。包括现在和未来,该市场都会呈现出逐渐萎缩的局面。
假如你是一个骨灰级游戏玩家,那么你一定对特里普·霍金斯这个名字不会陌生。因为,正是他在1982年创办了目前世界最大游戏发行商EA公司(美国艺电)。虽然,霍金斯目前在业界的影响力十分有限,但30年的企业经营经验依旧让他拥有敏锐的观察力。近日,霍金斯在接受IGN的采访时表示称,根据他的观察,游戏机市场在规模上已经走过了鼎盛时期。包括现在和未来,该市场都会呈现出逐渐萎缩的局面。
霍金斯说:“随着智能手机、平板电脑以及计算机平台的更快发展,游戏机将会被越来越边缘化。”
同时他还强调称,“以前,我可以一个人专门找间地下室来玩《GTA》,但现在随着社交网络的普及以及游戏平台的多样化,人们也变得倾向于选择更加方便的方式来体验游戏,比如在工作单位、家中以及酒吧的PC以及手中的智能手机等可以随时访问网络的设备。”
虽然霍金斯后面所举的这个例子略显晦涩,但相信其所要向外界表达的意思应该是说,现在的玩家已经不再满足于独自体验游戏作品所带来的快乐,玩家们更愿意向旁人分享自己的游戏感受或是直接加入到别人的游戏当中。因此,更多的玩家选择离开传统的游戏机转而投向诸如PC以及智能设备这样的新兴游戏平台当中。
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