
这一次,路途中多了一个愿意听你说话的地方
忙完一天,走进街角的酒吧。有人在唱歌,有人在牌桌旁等下一张牌,吧台后的阿信抬起头,问你一句:“今天过得怎么样?”《下一段路途》迎来酒吧主题重大更新。我们把新的场景、人物与玩法放进这座熟悉的小城,也首次在自己的这款中国市井生活模拟游戏中,尝试让本地 AI 真正参与角色对话——让相遇多一点回应,让陪伴慢慢留下记忆。
阿信:不只替你倒酒,也愿意听你聊聊
新酒保阿信有自己的性格和生活口吻。走到吧台前,用键盘打出你想说的话,他会以文字回应你。- 接入随游戏提供、在玩家电脑本地运行的 AI 模型,无需自行配置 API 密钥。
- 自动记录部分重要偏好与经历,不需要手动点击“加入记忆”。
- 如果你主动告诉阿信或吕知夏自己的称呼,两人之后可以这样称呼你;游戏其他地方仍保留原来的无名主角设定。
- 对话中加入表情切换与重新设计的聊天界面,让吧台前的交流更有温度。

吕知夏:从一句你好,到慢慢靠近
她坐在酒吧的咖啡桌旁,有自己的工作、兴趣和想法。你可以走过去与她聊天,分享今天的经历,逐渐认识她。这条新感情线,把相处的过程放在了交往之前。通过不同的有效聊天积累亲密度,从初识、熟悉到暧昧,关系会以不同颜色呈现;每日成长有限,重复同一句话不会一直增加好感。
亲密度达到 100 后,可以主动确认“正式交往”。你作出选择后,她会接入现有女友系统,出现在不同档次的住宅中,并参与原有的伴侣相关剧情。同一时间仍只能拥有一位女友,新交往会替换当前伴侣。
我们想尝试一种更贴近日常的恋爱体验:她能回应你说的话,也能记住相处中一些重要的事情。下一次见面,你们不必总从同一个开场白开始。
新驻唱、新歌声,给夜晚一点节奏
酒吧舞台新增固定驻唱,配合舒缓的演唱动作与五首歌曲随机轮播。靠近歌手按互动键即可点歌,也可以选择打赏。你点的歌会进入播放队列,让想听的旋律成为今晚的一部分。
本次收录:《软铠甲》《发烫的手机》《旧票根照进新晨光》《梅雨季的旧相框》《巷口旧冰》。

两个新小游戏:今晚来点不一样的
21 点牌桌坐到牌桌前,选择筹码下注,再决定要牌、停牌或加倍。发牌、翻牌、筹码堆叠、胜负印章与金币反馈都有对应动画和音效,桌边还有三位牌友相伴。
每局总投入上限为 50,000 游戏币(含加倍)。结算会保存金额等进度,同时保留进入酒吧前的主城位置。
飞镖挑战
每局 3 轮、每轮 3 镖,共 9 镖。准星会模拟瞄准时的身体晃动,三轮难度依次提高;喝醉后,挑战还会更难。
每局花费 50 游戏币,每个游戏日最多 3 局。按总分返还:
- 300 分起:50 游戏币
- 350 分起:65 游戏币
- 400 分起:80 游戏币
- 450 分起:100 游戏币
两个小游戏均使用游戏内货币,不涉及现实货币下注或兑换。
点一杯酒,也要承担一点“后劲”
阿信现在可以真正为你准备饮品:确认酒名和价格后付款,等待调酒,再点击喝下。新增三档醉意状态。酒劲越重,画面和操控受到的影响越明显;最高档会间歇出现方向反转。醉意可以带回主城,随时间消退,退出再读档也不会立刻清醒。
场景与体验同步完善
- 新增独立酒吧关卡,接入原有加载界面和进入、返回流程。
- 酒吧内采用步行探索,离桌后可长按 Tab 返回主城,并提供对应手柄操作。
- 完善墙面、座椅及人物碰撞、牌桌灯光与交互提示位置。
- 重做多处酒吧 UI:对话、输入、按钮、关系显示、小游戏与奖励反馈,修正边框拉伸和文字溢出。
- 完善酒吧内的进度保存,保留主城位置,避免把室内位置带回主城存档。
写在最后
我们希望《下一段路途》里的生活,不只有忙碌与奔波。也可以有一首想听的歌、一局想赢的飞镖,或一个愿意接住你话题的人。本地 AI 的加入,是我们迈出的一步。欢迎更新后走进酒吧,认识阿信,和吕知夏聊聊天,把这座小城的下一段故事继续走下去。
本文配图为更新主题宣传插画,实际角色与玩法表现以游戏内为准。
【来源:steam】

