这期视频内容很简单,就是想说说我为什么在《魔兽世界无限》里找回了MMO最初的快乐。
我想问问大家,还记得自己第一次接触MMO时的状态吗?我记得很清楚,第一次玩MMO,不会想着去搬砖,也不会想着花钱弄新装备。
更不会像上班一样每天清完日常,那时候满脑子就是要在世界里尽情冒险,去看不一样的风景,接触不同的人和事,仿佛透过屏幕真实生活在那个世界里。
最有代入感的露营系统
《魔兽世界无限》有人说它没有任何改变,也有人说它画面升级了个寂寞,还有人说谁会重复枯燥的升级打怪。事实真的如此吗?
先说升级的过程。建了个新种族,选了个喜欢的职业,刚进游戏和之前一样,地图是新的,模式还是老套路:接任务、打怪、收集等等,这一点似乎和他们说的“毫无改变”有点贴切。
但随着任务推进,到了一处帐篷坐下之后,画风突然就变了。没错,这就是新出的露营系统,我愿称之为最有代入感的玩法。
具体规则是,不同专业制造都可以装置不同的露营道具,这些道具都有特殊属性加成,有的加暴击,有的加攻击强度,甚至经验加成等等,持续一个小时。
于是你在游戏里会看到这么一幕:大家来自四面八方,有人生了篝火,有人搭起帐篷,有人做好板凳坐在一起聊聊天。 那种冒险之后的短暂安宁,会让你的代入感暴增。
官方这次调整了副本经验,把玩家从副本里赶出来,真正的目的就是让玩家回到MMO最初的样子。 此时再看那些被吐槽的雾气和昏暗、看不清路的黑夜,那是旅途的一部分。阳光透过雾气照在地上,那种感觉真的绝了。
升级路上偶遇一位战士,一路携手升级打怪。我们边走边聊,两个完全陌生的人,不知不觉竟然度过了一整天。 下线之后我们加了好友,约好下次一起旅行。所以感觉到了吗?一切都慢下来了,但能玩到、能感受到的东西反而变多了。
此时我突然明白,官方为什么要刻意做出增加雾气、让黑夜更黑,没有飞行坐骑,这么多看似反人类的改动,目的很简单:把我们带回曾经的MMO。
新地图、新副本、新装备,最终都会失去新鲜感,但旅途上的人和事永远未知。 我怎么也没想到,游戏里最无聊的赶路,却成了这几天最有意思的事。
事情是这样的:这里有个新任务,按道理需要高一点等级才能通过。 奈何奖励太过丰富,最后有人在地图里喊:从海边游过去。于是搞笑的一幕出现了,海边成了游泳赛场。
最后历尽千辛万苦终于到达目的地。一路上大家聊天打屁,偶尔打个招呼,从这个大陆跑到另一个大陆,一下午三个小时全都在跑路。 但这一路旅程真的非常开心,确切地说是痛并快乐。
拿到奖励的那一刻,我忽然明白了《西游记》里取经的道理。 就这么一个道具,如果点击就能到达,完全没有任何意思。
我玩过最初的《魔兽世界》怀旧服,以及几个版本的正式服。 我曾不止一次跟那个玩了二十来年魔兽的朋友说,当年怀旧服最有意思的地方,就是满级之后的事情。
满级之后,我需要去不同的几个副本,凑齐一两件毕业装备,然后再去打更难的副本,而不是先在MMO里一个副本无限刷,刷出一套所谓的职业套装,再打更高难度拿另一套。
而这次的《魔兽世界无限》给我的感觉,就是我想象中那样:东市买骏马,西市买鞍鞯,南市买辔头,北市买长鞭,很有生活气息,很有冒险的感觉。
适合什么样的玩家
最关键的一点,就是《魔兽世界无限》里没有毕业装,并且等级硬性锁定在60级。 而且增加了非常多带有额外属性的装备,甚至还有需要看运气和解密的隐藏装备。
玩家可以自己搭配不同玩法,有了更多选择性和不确定性,这才是MMO该有的玩法。 所以这样的《魔兽世界无限》适合什么玩家呢?适合不论游戏时间长短,只想体验游戏最初乐趣的玩家。
你可以在里面当个狡猾的商人,也可以当个在单人副本里凭体力和实力的打手,甚至是个彻头彻尾的混蛋、一个男人、一个女人、一个好人,等等等等。
有时候大家可能会想,官方禁这个禁那个,为什么总和玩家作对?就比如禁止副本战斗插件,以及游戏内显示副本大地图。 如果我说,禁止副本技能提醒和技能打断,是为了让游戏更好玩,你可能会骂我。
但举个例子你就明白了。 你对这个副本boss很了解,知道什么时候开爆发、什么时候开减伤、如何站位、如何指挥。同样职业、装备、天赋之下,打出的伤害天差地别。
这个时候游戏乐趣就来了:队友膜拜,新人请教,团队嘉奖。 这些就是最真实的冒险世界,而不是那种同样装备、同样输出,听着提示按技能躲伤害,时间长了没有任何意思,人都麻木了。
副本地图也是,在副本里探索,或者亲手带新人冒险,本身就是很大的乐趣。
我至今还记得第一次和朋友刷副本迷路的感受。你说过程折磨吗?确实折磨。但现在回想起来也确实有趣,感觉和真的去冒险一样,这样的经历你能记一辈子。
《魔兽世界无限》改变最大的不是画面、新副本、新动作,而是游戏玩法的内核,这是和其他版本完全不一样的地方。 当然,现在测试阶段还有很多bug,比如突然按键失灵,或者很多任务完成不了等等,但这些都是小问题。
目前大方向是对的,大方向这个东西真的很重要。
就比如第一次出《魔兽世界》怀旧服的时候,大家觉得很新鲜,很多玩家回归寻找当年的乐趣。这在大部分MMO都在追求快餐的年代,是不可思议的。当怀旧服逐步推进版本,玩家也弥补了当年的遗憾。
就当大家以为怀旧服该退出舞台的时候,魔兽时光服出现了,几个版本融合到一起,以全新姿态出现。而现在《魔兽世界无限》来了,又精准抓住了玩家需求,回归MMO最初的趣味。
所以这几天游玩下来感觉非常不错,可以期待未来的表现。有兴趣的就去试试了。
【编辑:老管子游戏】













