在MMO都玩大IP的时代,《七界梦谭》选择从零创造。今天要聊的这款《七界梦谭》,设定又美又诡异,能飞能打,带QTE。
传统仙侠MMO基本建立在正邪对立、终极目标寻仙问道之上。
但《七界梦谭》走的是鬼魅志怪风,从中国传统的仙鬼怪谈入手,让玩家游走于阴阳之间,把民俗里的魑魅魍魉、神仙精怪放进一个大世界。 国内甚至全球,确实很少MMO敢碰民俗这块。
沉浸式的地府剧情与QTE战斗
那么作为玩家,我感触最深的是你会频繁出现在各种诡异奇特的区域,起棺白鬼,幽蟠引魄,物老成精,阴兵撞煞。
特别让我眼前一亮的,是跟着黑白无常一起送葬,巡游地府大好风光。这谁想出来的,沉浸感也太强了,以至于我相当震撼。 那些NPC各有各的死法,表情动作相当有味道。
当然,沉浸式内容不只有剧情。战斗也给玩家爽感,把QTE的动作模式简单融进了战斗里,一方面打破了传统的战法牧结构。
三个流派全是输出技能哦,我就选了个最炫酷的。玩家还能在战斗中化形,提前选择攻防辅几种类别,有点像是请神上身。 还能打御剑空战,空战跟灵宝系统是绑定的,每个灵宝就是一套独立的空中技能。
地面缠斗时,剑光翻涌,怪物挥爪扑来的瞬间,QTE弹反光影一闪,直接打断攻势。随时御剑腾空,在空中倾泻灵宝技能。 就算在地面打着怪,也能实时升空触发空战。连招盾环直接碾压BOSS,这类战斗的手感特别解压。
野外随机事件与割草玩法
在玩法上面呢,虽然它也有副本、爬塔、竞技场等等常规内容,但我特别喜欢它的野外随机事件。
这类奇遇集中在通冥河谷,一边野外刷小怪、精英怪,一边跑图就能触发,一共有几十种玩法不重样,探索感拉满。
比如说有各种各样的随机宝箱,还有让你觉得奇奇怪怪的精英怪,会丢给你各种乱七八糟的炸弹定身。玩家走着走着被鬼火附身,并且传染给更多人,人多的话我已经能想象那个画面有多搞笑了。
还有这个紫色大花,藤蔓狂甩横扫地面,不断召唤小怪围攻,需要玩家通过击杀小怪给这朵花攒资源,从而获得大量掉落。 而且核心的装备、灵宝、化形等材料,都可以靠野外刷怪产出,掉落还特别高。无论你是喜欢组队社交,还是独自刷图的孤狼,都可以玩。
但它又不是那种无脑的挂机刷资源,战斗强度不低,小怪的打法都不同,增加了战斗趣味。
炼丹系统也特别有意思,靠各种野外割肉玩法产出,还送了很多头衔、头饰、小道具等等,丹药种类更是多达百种,适配打怪、探索、闯关等各类场景。
总的来说,《七界梦谭》是一款风格独特的MMO,自带中式志怪的微诡异、微恐怖,高探索自由度,打斗手感炸裂,尤其是野外玩法很多。但它又并不是无脑割草,对玩家的操作手法和游戏理解是有一定要求的。
【编辑:星辰琪琪在修仙】








