大家好,
几年前,就在我们宣布《无人深空》即将推出……之后不久,团队里有人说:“我觉得我能让它在 iPhone 上运行。”说实话,我直到自己第一次亲手体验时才敢相信。而且我简直不敢相信自己现在能说出这句话:“你现在就可以从 Apple App Store 进行预订了!”
这有点像我们当初将游戏移植到 VR 或 Nintendo Switch 时一样,一切都始于一个我们想要攻克的、看似不可能的技术挑战。
《无人深空》的宇宙是在运行时生成的,这意味着你所探索的环境是由你手中的设备实时创建的。看着那个宇宙在小小的设备上生成,有一种奇妙的感觉。

这不是《无人深空》的精简版。这是一个完整的探索宇宙,包含四十多个重大更新,包括几周前刚刚发布的更新。它甚至包含了我们最具野心的更新,比如去年的《Interceptor》,该更新引入了建造属于你自己的大型星际飞船的能力(这也让我们的玩家数量达到了自发布以来的最高水平!)。

与我们 Switch 1 的发布类似,目前存在一些限制。iPhone 15 Pro 及以上机型支持行星殖民地,且不支持多人游戏。在 Switch 上,我们听取了玩家的意见并在此基础上不断完善,最终在 Switch 2 上推出了功能更加丰富的版本。
我们非常期待看到 iOS 玩家的反馈,并会根据玩家群体的规模提供相应的支持。

我们希望这一次能让尽可能多的 iPhone 和 iPad 用户接触到这个宇宙。许多 PC 和主机游戏如果能移植到移动端,通常仅限于最新的 iOS 设备,但我们非常自豪能够让《无人深空》在 iPhone 11 和 第三代 iPad Air 及以上机型上运行。

《无人深空》拥有行星表面控制、飞行控制、第一人称、第三人称、载具、机甲……多种游戏方式,这使得易用性挑战与技术挑战同样艰巨。我们从零开始重构了触控操作,让《无人深空》在移动端上感觉如鱼得水。

在沙盒生存游戏中,玩家可能会花费大量时间进行制作或整理物品栏。我非常自豪于《无人深空》全新的触控操作是如此快捷且直观。此外,我们还支持手柄、投屏到电视,甚至在 iPad 上支持鼠标和键盘。
在设备上进行运行时宇宙生成虽然带来了挑战,但也带来了极大的好处。《无人深空》的文件大小不到 4GB!它不会占用你手机的所有存储空间,并且可以通过 App Store 一键下载。

也许最重要的是,我们在电池续航和散热优化上投入了大量精力,我们非常自豪《无人深空》能够让玩家在长时间内舒适地享受游戏体验。
作为 Apple App Store 独立游戏周的一部分,预订现已开启,游戏将于几周后的 10 月 28 日正式发布。为了欢迎尽可能多的新旅行者加入这个宇宙,游戏在发布时将免费试玩。我们迫不及待地想让你们亲自体验。
我们的旅程仍在继续。
Sean
附注:请考虑将我们的下一款游戏《Light No Fire》加入愿望清单。
再附注:Hello Games 正在帮助我们的朋友 Ghost Town Games 将他们的下一款游戏带给世界。这是一款精彩的合作冒险游戏,名为《》,你可以查看并将其加入愿望清单。
【来源:steam】

