大家好!
本次补丁旨在修复之前版本中遗留的一些问题。
最重要的是,我们重新启用了之前被禁用的音频相关更改,这些更改曾导致部分模组无法正常工作。希望此次更改不会影响模组制作者在此期间所做的变通方案。
此外,我们还解决了一些关键的崩溃问题,希望能为大家带来更流畅的游戏体验。
如果你认为还有其他我们需要解决的问题,请通过我们的 QA 站点告知我们。你的反馈对于我们解决问题至关重要。
一如既往地感谢大家,希望这次更新有所帮助 <3
音频与模组
- 重新启用了音频路由(Audio Routing),使 Metasound 能够再次默认运行。这应该能解决自上次补丁以来音频相关模组失效的问题。
- 我们将内部 Wwise 版本更新至 2025.1.6,最初是为了未来的开发做准备。但从现在起,我们会记住不再禁用 Metasound,因为许多模组都依赖它,对此造成的不便深表歉意。
- 将 Engine.ini 恢复至原始状态,以防止之前补丁中创建的版本引发潜在问题。
漏洞修复
- 修复了加载存档时,开拓者周围的标牌(Signs)会被清除并变为空白的问题。
- 修复了主机版(Consoles)上音频/Wwise 相关的冻结问题。
- 修复了瞄准连接了多个传送带吞吐量监视器(Conveyor Throughput Monitor)且其中一个刚被拆除的传送带时导致的崩溃。
- 修复了在专用服务器(Dedicated Server)上放置传送带吞吐量监视器时的崩溃问题。
- 修复了退出游戏时与音频相关的崩溃(UFGFAnimInstanceFactory::AudioEventCallback)。
【来源:steam】

