大家好!
第11号补丁现已上线。许多玩家反馈在大地图上 AI 回合缓慢且等待时间过长,因此我们此次将重点放在了性能优化上——游戏运行速度应有明显提升。AI 回合时间缩短了约 50%。本次更新也为即将到来的“Xenauri Riders”DLC 奠定了基础。一如既往,我们也修复了你们反馈的一系列小问题。感谢大家提交的所有报告!
性能:
- AI 回合速度显著加快——回合时间减少了约 50%
- 优化了战斗表现——加快了危险因素的评估速度
- 修复了地图渲染和光照中的材质泄漏问题,该问题曾导致离开基地时出现长时间黑屏
变更:
- 加载包含你未拥有的 DLC 内容的地图时,现在会显示清晰的错误信息,而不再是静默失败
- 需要缺失 DLC 内容的存档将不再出现在“继续游戏”面板中
- 地图设置现在可以禁用地图上的特定指挥官技能
- 更新了社区翻译(匈牙利语、巴西葡萄牙语、俄语)
- 补全了 Arena 多人地图缺失的翻译
- (Typhon 地图包)Canyon - 移除了岸边的建筑区
修复:
- 处于战争迷雾中时被地图事件启用的指挥官无法移动
- 在地图设置中使用高级对话框时,AI 指挥官的军队加成被重复应用
- AI 指挥官在攻击目标时可能会走到另一位指挥官身上
- Mimic 可以使用消耗品
- 即使玩家没有基地,指挥官也可以从快速战斗对话框中撤退
- 部分建筑在建成后,基地视图中未正确高亮显示
- 单位在执行动画前不会播放音效
- 回合开始时的状态效果视觉特效未正确附着在单位上
- 单位被摧毁时音效未正常释放
- 在查看另一地图层的地点时,小地图标记位置绘制错误
- 主菜单横幅遮挡了保存/加载对话框
- 当最后一名 AI 玩家在自己的回合自杀时,行星成就可能无法解锁
- (Sovereign Fleet 战役)第 4 关 - 结束序列开始后,部分基地在玩家列表中仍保持可见
- (多人游戏)房主在受到 AI 玩家攻击时可能会卡死
- (多人游戏)取消移动操作可能导致其他玩家断开连接
- (多人游戏)当 AI 玩家死亡时,回合中所有剩余玩家的操作被跳过
- (多人游戏)客户端玩家在回合开始时可能无法移动
- 各类文本和翻译修复
【来源:steam】

