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《新世界》1.0.2 版本更新公告

2021-10-13 09:39:49 神评论

《新世界》1.0.2 更新公告(机翻)

冒险家们好!

本周的更新带来了另一系列错误修复,同时为即将推出的服务器传输功能打下了额外的基础。我们团队的许多成员仍在不懈地努力,确保每个人都能通过角色转换功能找到一个称之为他们长期家园的世界。当服务器传输准备就绪时,我们将有更多关于服务器传输的信息,您可以查看我们的论坛公告以了解初始详细信息。同时,您可以在下面找到我们已经解决的bug修复列表。

派系任务:

·随着时间的推移,我们调整了影响力的增长率,以使其继续增长

随着时间的推移,需要付出巨大的努力将一个领土转变为冲突状态:

·显著减少了攻击时随时间增加的影响量

派系。这是为了解释我们发现的一个bug,随着时间的推移,增加的速度比预期的快得多。

·消除了防御派系影响力随时间的减少。

一般错误修复:

·修正了玩家死而复生的问题。

·修正了三级钓鱼宝箱无法战斗的问题

上钩后回来。

·修复了各种本地化问题和文本字段。

·修正了导致球员被踢、停赛、禁赛或开除的问题

从游戏中通过简单的反作弊来获得不清晰的沟通。添加了额外的消息,以便玩家能够更好地理解他们受到的处罚。

·修复了入侵后导致领土影响重置的问题。

·修正了一个问题,玩家试图采取分裂数量的堆叠

来自他们阵营拥有的另一个营地的物品,他们被收取堆叠中物品的全部费用。

·修正了一个玩家以另一个玩家为目标而造成的游戏崩溃

在他们快速旅行或远程传送离开的确切时刻生效。

·修正了一个问题,减少了从中获得的战利品的种类和潜在数量

游戏模式和箱子在世界范围内。

·修正了一个问题,导致一些工艺奖金不提供最低限度

预期价值。

·修复了存储区中的溢出项转移到其他存储区的问题

领土

·修正了拍拍巴基米德导致相机抖动的问题。

·修正了冰塔不能正常冷却的问题。

·修复了结算存储可能大量溢出的问题

到期的合同。

·修正了一个问题,玩家的移动可能会结巴后成为

由于伐木而受阻。

·修正了在不幸的家园里没有足够的箱子的问题

满足派系任务要求。

·修正了玩家随机传送的问题。

·修正了一个问题,当营地停止时,玩家会消失

炮塔蓝图正在进行中。

·修正了一个导致中继器炮塔看起来像是在开火的视觉问题

炮弹的角度与炮塔不对齐。

·修复了杂项游戏崩溃。

人工智能修复:

·修正了一个问题,其中马什下巴重生慢于预期的比目鱼

渔业。

·修正了导致某些熊比预期更快重生的问题。

·修正了一个问题,导致两倍于预期数量的公猪在同一时间产卵

波阿斯霍姆·波伊在不安宁的海岸。

存储修复程序:

·修正了玩家可能被提示购买他们想要的物品的问题

之前在游戏商店中尝试解锁另一个项目时,立即在上启动解锁过程。

·修复了一个问题,导致商店预览皮肤无法正常工作时

玩家正在积极挥舞武器。

·修正了一个正义守护者护甲皮肤不会改变的问题

战争中的色彩。

·修复了以下问题:

·符文熊盔甲皮肤在战争中不会变色。

·修复了预览商店物品时导致姿势不正确的问题。

谢谢你的支持!我们等会儿见。


以下原版公告:

Greetings Adventurers!

This week’s update brings in another swathe of bug fixes, alongside laying additional groundwork for the upcoming server transfer feature. Many members of our team are still working tirelessly on ensuring everyone can find a world to call their long- term home with the character transfer feature. We’ll have more information on server transfers when they’re ready, and you can check out our forums announcement for initial details. In the meantime, you can find the list of bug fixes we’ve addressed below.

Faction Missions:

· We adjusted the rates of influence gain over time so that it will continue to

require significant effort over time to flip a territory into conflict state:

· Reduced the amount of influence increase over time significantly for attacking

factions. This is to account for a bug we found where the increase was multiplied much faster than intended over time.

· Removed the decrease in influence over time for defending factions.

General Bug Fixes:

· Fixed an issue where players could respawn as a corpse.

· Fixed an issue where the tier 3 fishing treasure chest wouldn’t fight

back after being hooked.

· Fixed various localization issues and text fields.

· Fixed an issue causing players kicked, suspended, banned, or removed

from the game by Easy Anti-Cheat to receive unclear communication. Additional messaging has been added so players can better understand the penalty they received.

· Fixed an issue causing territory influence to be reset after an Invasion.

· Fixed an issue where players attempting to take a split amount of stacked

items from a different settlement their faction owns, they were charged for the entire cost of the items in the stack.

· Fixed a game crash caused by a player targeting another player with a healing

effect at the exact moment they fast traveled or teleported away.

· Fixed an issue reducing variety and potential quantity of loot obtained from 

game modes and chests within the world.

· Fixed an issue causing some crafting bonuses to not provide the minimum

intended values.

· Fixed an issue where overflow items in storage transferred to a different

territory.

· Fixed an issue where petting Barkimedes caused the camera to jitter.

· Fixed an issue causing the Ice Pylon ability to not cooldown appropriately.

· Fixed an issue where settlement storage can become massively overflowed

by expired contracts.

· Fixed an issue where player’s movement could stutter after becoming

encumbered from logging.

· Fixed an issue where there were not enough chests at Hapless Homestead

to fulfill Faction quest requirements.

· Fixed an issue causing players to randomly teleport.

· Fixed an issue where players disappear if standing still when a campsite 

turret blueprint is being held.

· Fixed a visual issue causing repeater turrets to appear as if they were firing

projectiles at an angle that did not align with the turret.

· Fixed miscellaneous game crashes.

AI Fixes:

· Fixed an issue where Marshjaw respawned slower than intended at Flatfish 

Fishery.

· Fixed an issue causing certain bears to respawn faster than intended.

· Fixed an issue causing twice the intended number of Boars to spawn at the

Boarsholm POI in Restless Shores.

Store Fixes:

· Fixed an issue where players could be prompted to purchase an item they

had previously started the unlocking process on in the in-game store when trying to unlock another item immediately after.

· Fixed an issue causing store previews for skins to not work correctly when

the player was actively wielding a weapon.

· Fixed an issue where the Righteous Guardian armor skin would not change

color in War.

· Fixed an issue where the

· Runic Bear armor skin would not change color in War.

· Fixed an issue causing incorrect poses when previewing store items.

Thank you for your support! We’ll see you in Aeternum.

【来源:新世界官方】

你不知道点进去会是什么