《Riftbound: Radiance》实机试玩前瞻与访谈:Riftbound 拥抱复杂性

导语
《Riftbound: Radiance》英雄联盟TCG实机试玩前瞻!新机制缴械/炫耀/部署,制作人独家访谈,稀有K/DA与Heartsteel卡牌曝光。Pre-Rift 10月16日开启,拥抱复杂性!

Riftbound: Radiance 是 Riftbound 本年度的最后一个系列,终于与大家见面了。我在一次非常早期的 Pre-Rift 锦标赛中亲手体验了这些卡牌。这是 聚点危机:英雄联盟外传 TCG 的第五个系列,其特点是受音乐启发的卡面设计以及旨在打破环境的全新机制。

我还采访了 Riftbound 的执行制片人 Chengran Chai,在与 Temple of Geek 的 Myles Obenza 进行的联合采访中,直接从源头获取了关于该系列的一些见解。

首先,快速回顾一下 Riftbound: Radiance 中引入的新机制,并附上 Chai 的一些评论:

Radiance 新关键词:缴械 (Disarm)、炫耀 (Show Off)、部署 (Deploy)

缴械 (Disarm) 是新机制中最简单的一个:当你的具有缴械能力的单位进行攻击时,它会减少该战场上一个敌方单位的威力,通常是减少 1 点。这立刻让我想起了 阿里(Ahri) 最初的技能,这很契合,因为新的绿色(冷静)卡牌——阿里的“自信”版本,就带有缴械。当该单位降低敌方单位威力时,它会获得内置加成,自身获得 +1 威力。而备受期待的新蓝色(思维)卡牌——卡莎(Kai'sa)的“反抗者”版本,既有缴械,又能在对决中赋予法术“反应”速度。

炫耀 (Show Off) 是一种如果你玩过其他流行 TCG 可能会觉得熟悉的机制。如果你在打出带有炫耀属性的卡牌时向对手“展示”一张符合条件的卡牌,该卡牌就会获得额外效果。到目前为止,我们只在 Riftbound: Radiance 中看到了四张带有炫耀属性的卡牌——两个单位和两个法术,它们各自赋予完全不同的效果。5 费黄色(秩序)法术“振奋表演”(显然是英雄 萨勒芬妮(Seraphine) 套件的一部分),如果你炫耀一张能量消耗为 7 或更高的卡牌,它会向你的基地召唤 四个 1 威力的“新兵衍生卡”,而不是通常的一个。

Chai 表示,炫耀是一种权衡——你用信息交换一些东西,而 TCG 在很大程度上就是信息博弈。“如果我计划组建一套以法术为主的卡组,你手里是否有‘违抗’对我来说非常重要,”Chai 解释道。“炫耀基本上为这种类似 3D、4D 国际象棋的游戏开启了另一个维度——那是 5D 棋局。” 也许你会故意向对手展示你拥有的某张牌来迷惑他们,诱导他们做出某种行动,而你正好拥有完美的应对方案。炫耀不仅可能带来强大的效果,还为游戏开启了更多的心理战空间。

部署 (Deploy) 是专门针对装备(Gear)的关键词,允许你直接将该装备 部署 到战场上。在战场上时,它会提供某种效果,但如果你的对手占领了它所在的战场,它就会被摧毁。

衍生装备 - 炸弹 (Bomb)

还有一种新的衍生装备,叫做“炸弹”。这种衍生装备具有部署属性,当它“死亡”时会爆炸,造成两点伤害并触发该战场上的其他炸弹。与其他可部署装备一样,当对手占领炸弹所在的战场时,炸弹会“死亡”,但你也可以通过各种方式自行摧毁它来触发效果。

“我认为部署可能是最能打破(环境)的机制,因为从历史上看,你不会想到直接进入战场,”Chai 说。“现在你有了像 嘉文四世(Jarvan IV) 的 E-Q 连招,有了 吉格斯(Ziggs) 直接向战场投掷炸弹,这将极大地改变人们对防守的思考方式。” Chai 提到的嘉文四世的“E-Q”是指他在 聚点危机:英雄联盟外传 中的连招,他投掷军旗然后将自己拉过去——这与他在 Riftbound 中的英雄能力几乎是一对一还原,该能力允许你在向战场打出具有部署属性的装备时,移动一个友方单位到该战场(并支付 1 点能量)。

奥莉安娜(Orianna) 的英雄能力允许你在主要阶段开始时将一个友方装备变成一个装备单位,这是一个非常棘手且酷炫的操作,可以利用部署装备来偷分!她的签名装备“魔偶”特别有趣,因为它还获得了 游走 (Ganking) 属性,允许它每回合在战场之间来回滚动。Chai 似乎对奥莉安娜和部署机制的结合评价很高,指出她的英雄卡和“魔偶”是他想从这个系列中展示的可玩卡牌。

炫耀和部署都增加了 Riftbound 的复杂性。但是,部署和缴械似乎是对防御性守点策略破坏性 最强 的机制,这对我这个玩 阿卡丽(Akali) 和 薇古丝(Vex) 配合“星界苍鹭”守点策略的人来说尤其可怕!

Radiance 售前赛 (Pre-Rift) 与现开赛 (Sealed) 实战体验

上次我提前体验新系列时,只能在封闭环境下使用预组的展示卡组,而且玩卡牌的时间不超过 30 分钟。然而这次,我们参加了一场 Pre-Rift 锦标赛,并带了卡包回家钻研。因此,我用一套固定的 Pre-Rift 卡组玩了 Radiance,并组建了两套“现开”卡组进行测试——有些非常成功,有些则不然!

什么是 Pre-Rift?

快速背景介绍:Pre-Rift 是在当地游戏商店举办的休闲售前活动。支付一定费用(通常为 35 美元)后,你会获得一个 Pre-Rift 玩家套件,其中包括一张促销卡、五个补充包以及一套包含英雄和匹配冠军单位的 15 张固定卡组。其核心思路是利用固定卡组和补充包即兴组建一套约 25 张牌的卡组,这形成了一种独特而有趣的赛制,人们可能会玩一些在竞技构筑卡组中见不到的牌。由于你可以加入 第三种颜色,这使得现开赛之外无法存在的组合成为可能。

在我的 Radiance Pre-Rift 套件中,我抽到了橙色(肉体)和黄色(秩序)的“德玛西亚楷模 嘉文四世”英雄卡。嘉文的英雄能力利用了新的部署关键词:“当你打出一个具有 [部署] 属性的装备时,你可以横置我并支付 [1 能量] 来移动一个友方单位到该战场。”

我加入了大量具有部署属性的装备、具有装备协同作用的卡牌,以及几张可以制造炸弹、抽牌并产生金币的紫色(混乱)卡牌,这样我就有足够的法力来激活嘉文四世的英雄能力。不过,我移除了 7 费的“皇室继承人 嘉文四世”作为我的指定冠军单位,取而代之的是我抽到的“勇敢的 奎桑提(K’Sante)”。高费的指定冠军通常不是最佳选择,尤其是在节奏极快的 Pre-Rift 赛制中,虽然奎桑提仍需耗费 5 个符文,但在后期能随时使用一个具有加速属性的单位被证明是无价的。

刚开始抽到嘉文四世时,我并没觉得很兴奋(我本来希望能抽到 锐雯 或 伊芙琳),但在玩了几回合后,卡组策略对我来说产生了奇妙的化学反应。我还很幸运地得到了一个名为“猎人圆环”的新战场,其效果是:“对于每位玩家,他们每回合在此处打出的第一个单位或装备费用减少 1,”这与部署装备配合得 极好,因为你可以在你的回合中随时将它们打入战场!

在我的第一场测试赛中,我后手出牌。我免费将“音乐会海报”打入“猎人圆环”,随后通过将“音乐会海报”返回手牌,以减少 3 费的代价打出了“天袭中队”。第一回合就拥有一个具有反射属性的 4 威力单位:还不赖! 在下一回合,我能通过“音乐会海报”制造两个新兵,并用“被掠夺的军械库”强化一个新兵和我的“天袭中队”。也许是某种神级的运气促成了这一切,但这感觉真的非常棒!

对于这套构筑,我必须特别提一下“便携传送门”,这是一张 2 费的橙色(肉体)部署装备。当我向别人展示这张卡时,他们说只要 提莫(Teemo) 在上面,他们就知道这会是一个威胁。当你打出它时,你可以支付一点橙色能量来重置一个单位。在该战场拥有“便携传送门”的友方单位还拥有 游走 属性。这些能力与嘉文四世的英雄能力相结合,允许在一回合内进行双重征服,或者利用嘉文的能力在游走后撤退,保护我的单位。不过这是一张稀有卡,所以在 Pre-Rift 中抽到它并不能完全保证!

什么是现开赛 (Sealed)?

现开赛是一种每位玩家开启六个 14 张牌的补充包,并仅用这些包里抽到的卡牌组建一套 25 张牌卡组的赛制——如果四个朋友想平分一盒补充包,这是一个非常好的活动!这种赛制在没有固定卡组的情况下比 Pre-Rift 的一致性要低得多,但仍然非常有趣。如果你没有抽到想用的英雄或指定冠军,你在第一回合可以获得额外抽一张牌的奖励,这在 Pre-Rift 中也是一样的。

在我的两场现开赛中,其中一套卡组除了试图让萨勒芬妮发挥作用外(我失败了),没有明显的主题。在另一场中,我尝试了 吉格斯 / 炸弹构筑,因为我碰巧抽到了他的英雄卡和史诗品质的红色(狂怒)单位“短路 吉格斯”。让我告诉你,如果你没有非常可靠的方法在对手的回合引爆炸弹,炸弹策略是很难维持的。通常,当你的对手占领部署了炸弹的战场时,炸弹会爆炸,每个炸弹造成两点伤害。

我发现很难在一回合内在一个战场上放置足够多的炸弹来产生影响,除非我用“爆破猿”来守点,它允许你向单个战场打出三个炸弹衍生装备。当然,如果你试图防守布满炸弹的战场,这对保护你自己没有任何作用。然而,带有吉格斯英雄的 Pre-Rift 固定卡组包含 4 威力的紫色(混乱)冠军单位“爆炸 吉格斯”,它允许你在 防守时杀死一个友方装备! 如果你有足够的炸弹,你甚至可以在对手碰你之前就全清对手。如果他们能碰到,那么“爆炸 吉格斯”如果在该回合杀死了友方装备,就会获得 +2 威力!

不幸的是,我在现开赛中没有这张吉格斯单位,所以需要采取不同的策略。我们认定,最好的策略可能是将炸弹堆满一个战场,然后不管它,在另一个战场建立强大的防线,迫使你的对手在面对强化了单位的战场或强化了炸弹的战场之间做出选择。

单位“鲁莽的发明家”和装备“好东西”这两张紫色(混乱)卡牌,也被证明在我和对手临时组建的几乎每一套卡组中都 非常 有用。

总的来说,Radiance 的现开赛和 Pre-Rift 模式非常有趣,这个系列为 Riftbound 带来的新创意为现有的卡池增加了更高层次的复杂性。至于 Radiance 的现开赛环境,它似乎允许大量独特的组卡选择。这当然是设计使然。

“我们希望基础系列拥有足够丰富的游戏内容,”Chai 说。“这样现开赛本身就会很有趣。”

Radiance 的稀有卡牌

在确定了游戏内容后,Riftbound 团队通过异画卡、超编卡(Overnumbered)和 SP 卡增加了收藏价值。Radiance 中一些罕见的亮点是 Riot Games 音乐联动,包括超编 Heartsteel 卡牌、SP K/DA 卡牌,以及带有 艾克(Ekko) 原始“真实伤害”皮肤的超编版“革命者 艾克”。超编卡还有签名版,这是该系列中除了唯一的“至臻稀有 (Ultimate Rare)”之外最难抽到的卡。

“我们知道 Riot 整体会在年底有一个音乐时刻,所以很早以前,我们就决定向这方面倾斜,”Chai 说。然而,作为一款实体游戏,Riftbound 团队需要在歌曲创作完成和新角色设计定稿之前就确定许多卡牌细节。“这就是为什么你会看到……对于 K/DA 和 Heartsteel 卡牌,它们很大程度上是 K/DA All Out 和 Heartsteel 1.0 版本,因为 2.0 版本当时还没完全准备好,”Chai 说。“但我们认为这是展示 Riftbound 参与感的好方法……并利用更广泛的音乐时刻让更多粉丝看到并体验 Riftbound。”

这个最初的计划甚至没有包括在 Heartsteel 的新歌《Live My Life》MV 中预告卡牌——实际上是 Riot 音乐团队发起了这个彩蛋,询问 Riftbound 团队是否想让卡牌出现在 MV 中。当然,他们答应了。

虽然 Riftbound 从一开始就得到了 Riot 内部的大力支持,但其人气的意外爆发为 Riftbound 提供了更多参与 Riot 全局时刻的机会。另一个例子是 无畏契约 的 Aeris Flex 饰品中的 Riftbound 彩蛋。

Heartsteel 超编卡采用了非常独特的设计,类似于 K-pop 偶像小卡,配有明亮的图案、贴纸和 Y2K 元素。为了进一步体现偶像小卡的灵感,Heartsteel 超编签名卡是由 角色 本人“签名”的——不像其他签名卡是艺术家的签名!Riot Games 创意开发高级经理 Michelle Mauk 在洛杉矶举行的 Riftbound 区域资格赛 (RQ) 的 Radiance 专题讨论会上谈到了设计过程。

我总觉得超编卡的渲染图无法体现它们的美感,Heartsteel 卡牌也是如此。Riftbound 最令人垂涎的卡牌上的纹理和烫金效果在亲眼看到时总是令人印象深刻。

Radiance 的“至臻稀有”卡牌很好地契合了音乐主题,但令人惊讶的是,它是一张战场卡:“座无虚席的圆形剧场”。这张卡将是 所有 Riftbound 主系列中最稀有的卡牌,仅出现在约 0.025% 的补充包中。这比 Riftbound: Unleashed 中唯一的至臻稀有卡“纳什男爵”(掉率为 0.1%)的稀有度有了巨大的提升。

除了音乐主题,还有其他值得追逐的超编卡和异画卡,比如上周公开的超编 莫德凯撒(Mordekaiser) 英雄卡。

Radiance 的 Pre-Rift 活动将于 10 月 16 日在你附近的当地游戏商店开始。凭借 Radiance 引入的复杂性,这可能不是入坑的 最佳 首选系列,但对于渴望在卡组构筑中获得更多多样性和创造力的现有玩家来说,它是极好的。话虽如此,在我玩过的每家商店里,Riftbound 社区总是非常欢迎新人和乐于助人,所以不要害羞。此外,Radiance 补充包盒、散包和宝库将于 10 月 23 日开放购买。

【来源:ign】

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