射击游戏《战狗》开发商Bulkhead已经亲口承认,蓝队的胜率明显低于红、绿两队,成了玩家们在聊天区反复调侃的对象。为了扭转这一局面,官方计划在即将到来的第二赛季调整出生点,并给选择蓝队的玩家提供现金和经验奖励,用实打实的福利"收买"人气。
蓝队到底输在哪
关于蓝队为何总输,官方点出了两个"已知"的影响因素:一是蓝队的制服颜色更容易被战场环境暴露,伪装效果不尽如人意;二是部分出生点的设置让蓝队在开局阶段就处于劣势。
至于玩家猜测的"蓝色视觉印象"和"蓝队在选队界面左侧的位置"会影响选择,官方并未予以确认,只当作讨论而非结论。
数据层面,蓝队的胜率其实比大家印象中要高一些。据Bulkhead透露,孤星在A测阶段的胜率只有大约10%,最近几周已经回升到了15%到20%之间,如今可能更接近20%。Philpott指出,部分原因是越来越多的玩家把支援蓝队当成一场"以弱胜强的挑战",主动加入试图帮它反败为胜。
不过,负面口碑已经形成了一种"自我实现的预言":新人输了就认定蓝队不行,老手见状更不愿加入,导致蓝队里塞满经验不足的玩家,输得越多名声越差,名声越差越没人来,陷入恶性循环。有不少玩家宁可守在选人界面干等好几分钟,也要蹲一个绿队或红队的空位。
第二赛季打算怎么改
Bulkhead给出的解决方案相当直接。针对蓝队的调整主要落在Bakurani地图上——此前这张图经常出现红队压制蓝队、绿队依靠双塔防守并最终获胜的局面。
高级制作人Kane Allard表示,蓝队的坏名声可能正源于他们在Bakurani上输得格外多,这或许是地图本身的问题,因此官方决定把三个出生点全部调整,而不只是蓝队一处。
与此同时,开发团队计划在第二赛季为蓝队提供现金、经验值奖励和团队协作加成;当队伍明显落后时,商店物品价格还会降低20%。这些专门针对蓝队的福利似乎仅在第二赛季内生效。除了蓝队的福利,第二赛季还将上线新枪械、新载具与全地图雨天场景,并开启首次全服等级重置。
值得一提的还有制服的调整和队伍切换的限制。官方CEO Joe Brammer在"Road to Season 2"开发者日志里说得很直白:"我们正在研究怎么帮某一队的胜率。"这套"发钱拉人气"的操作能否真正吸引更多玩家选择蓝队、扭转垫底胜率,最终还要靠实际比赛来检验。
【编辑:GreyKnight】





