【燕云十六声】关于“易武技”和“四时无常”以及“邪修”增伤增益的新讨论新构思
燕云十六声新构思:易武技自带增伤buff,四时无常心法专为邪修PVE设计,大幅提升伤害增益!下面为大家带来易武技四时无常攻略。
最近发现许多玩家对于“易武技”提出各种质疑,认为其后摇长、伤害低,实际效能过于鸡肋,还不如用鼠标滚轮切换武器实用方便。
其实燕云策划当初设计“易武技”应该是和“四时无常”心法搭配使用的,但实际情况是老玩家们主要使用“征人归、断石之构、极乐泣血”,对“四时无常”几乎不理不睬,这个不满6重时也远不如“明晦同尘”实用。
综上所述导致“易武技”也连累成了“鸡肋”。
为了增加技能心法的使用率,故新构思了如下两点,(第一点是自我构思,第二点构思来自“轻纱纸影”):
~①,如上图,把原版本“四时无常”的增益增伤改为“易武技”自带的进攻效果,也就是说这几个增益增效无需“四时无常”心法,只要使用“易武技”,就自动获得并持续10秒特效。
这样一改,估计使用“易武技”的玩家会大大增加,从此彻底洗刷鸡肋的恶名。
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原版本“四时无常”心法的增益增伤被占用后,新版本的“四时无常”如何修改使用呢?
~②,燕云玩家“轻纱纸影”的新构思如下,把新版本“四时无常”的增益增伤和“邪修”武学流派搭配,成为“邪修”PVE时的专用心法,也就是:“邪修”武学流派享有“完全不限时间的、全过程”的“四时无常”特效,具体如下图:
如上图所示,“邪修”武学流派,比如什么九五、刀剑、伞刀、双剑之类的玩家,他们在PVE时,携带使用新版本6(4)重的“四时无常”,也将获得较大的增伤增益,某些特效在一定程度上堪比心法“易水歌”,缩小其在PVE时、“官修”武学流派和“邪修”的差距。
另外,我个人觉得新版本的“四时无常”,应该严格限定于“邪修”武学流派玩家只在PVE时生效,在PVP时完全无效无用。其综合战力接近和略低于“官修”武学即可。这样一改既保证了“官修”武学的正统,又照顾了“邪修”玩家的嗜好。
欢迎诸位大侠共同探讨。
燕云PVE时,关于"易武技"和"四时无常",以及"邪修"增伤、增益的新讨论新构思。
(无遮挡图片如下)
~四时无常~,四时不定、这个名字字面意义上,看起来就很适合邪修
我的构想,易武技自带增伤buff,不需要“四时无常”,如下图
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