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《消逝的光芒2》再次跳票 首席设计师亲自现身解释原因

导语
《消逝的光芒2》设计师解释跳票原因

万众期待的《消逝的光芒2》又一次跳票了,多次跳票显然让制作组也不好意思了。近日,首席设计师Tymon Smektala在接受外媒采访时解释了游戏跳票的原因:开发团队赈灾检查修复各种问题,并在测试游戏中的技能。

在接受采访时,首席设计师Tymon Smektala表示:本次游戏之所以会再次跳票,是因为开发团队需要更多的时间对游戏中的各种问题进行检查。在《消逝的光芒2》中拥有大量的复杂、交叉的系统,当这些系统同时运行的时候往往会产生各种各样的问题。开发团队需要更多的时间进行测试,并解决这些出现的问题。

同时Tymon Smektala还透露称,在本作中主角Aiden Caldwell同样也将会使用各种各样的技能。这些技能每一个都会成为游戏规则的改变着,利用这些技能玩家能够体验到完全不一样的游戏体验。在《消逝的光芒2》中,每一项技能都具有改变游戏规则的威力。几乎每款技能都提供给你全新能力,你可以立即在敌人身上尝试。

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《消逝的光芒2》原定于12月7日在PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne上发布,目前已经宣布再次跳票至2022年2月4日发售。

【编辑:GreyKnight】

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