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WOW组队难,必须答对题目才能进组

2018-10-12 17:05:54 我要纠错
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//大家好,欢迎来到七爷魔兽系列。今天看到一个大米进组的问题,感觉很搞笑……

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正确答案是什么,你别说,七爷也答不上来。因为七爷大号是战士,外号战叼,大米根本没人带的那种。论坦坦不住(我切防御17万血,队里的DK26万血,都不知道怎么堆出来的),论打打不高。事实上战士和萨满(奶萨)号称大米毒瘤,根本找不到位置……不过这里要说的不是战士有多惨,而是这个组队方式。

记得地球时代,最早的时候。那时还没有什么集合石、随机快速组队(就是按H出来那个),去副本要靠喊。一般是在世界频道里喊(当时还没有“寻求组队”频道)。考虑到很多人甚至还不知道有“副本”,会在频道里喊的都是有经验、打过内测的玩家,所以一般来说敢喊组、敢喊求组,都是有一定水平的。只要职业搭配合理,一般都能打得过。

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后来大家都60级封顶了,打5人副本(三大),也不难。因为有8职业队,口号是“8职业STSM,装备不冲突!”这样,组队的时候只要找还少哪个职业就好。而打本的过程同样轻松,因为当时STSM等副本已经是5人本,去8个人打,又有牧师+骑士/萨满+xd三个奶,那当然轻松啦。但是打团本的时候就费劲了,要40个人,去哪找这么多人?每个职业各要多少个、需要什么装备?如果有人不认真打(也就是所谓的“划水”)怎么办?这些都是相当大的问题,所以地球时代根本找不到野团,都是公会团。依靠公会的力量来组队。

当时也有个别G团,但都是碾压型的,BWL毕业了回头去打MC的那种。重点就在于到底会不会打?类似于后来说的“带成就密”。你会打,就带你一起打,大家心态都很好。

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但是到TBC中期,情况就变了:要想进组必须“强力”,不强力不带玩。从根本上来说这是为了提高跑本的效率,不过当时“装等”的概念还不流行,而怎么算是强力也没有固定标准,所以很多时候能不能进组就看团长心情,因此也出现了团长不认识卡拉波水晶塔,拒绝让黑庙毕业的人进平台队的事情。偏偏TBC也没有快速组队,为了组或不组、强不强力、我这么强力团长居然不组我这个团毛不毛这些问题,大家没少在世界频道组队频道里吵架。这种现象一直持续到3.0开放、大家齐心协力打G团带老板为止。

之后的几个版本因为开放了随机组队,情况好了很多。不过为了平衡公会与散人,随机团本掉的装备等级要低一档,而且是逐步开放。比如8.0,最后两个Boss的随机也就是这周才开,而与此同时公会团早就打穿H甚至M难度的了。现在强力党都是370+,还打随机团干嘛?掉的都是340水晶。

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(这个设计最早是在太阳井,后3个Boss一开始是不能打的,只能打前3)

但是到了7.0,又出问题了。大米实际上就是一种5人团本,因为大型团队要的人太多所以人数一减再减:最开始40,后来25,再后来10,到7.0变成5个人就可以打而掉的装备却和团本差不多(有战火机制后基本看脸)。这又造成了新的问题:既然大米本质上是一种Raid,那要怎么组人?这就又回到地球时代去了。

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自从开大米以来,因为组了不靠谱野人导致打不完(又叫“跳车”)的大米,数都数不清。当年老伙计现在每天回家晚还要做饭带孩子,想认识点新人吧又没机会:练级是打战场练上来的,满级后每天世界任务也不用组队(真要组队的任务都是临时点组打完就退),战争前线开了之后340刷得飞起……一切看起来都很美好,但当你真想打大米或H团时就找不到人了。普通5人本、英雄本可以随机,但大米、需要钥匙并且高层数的大米,谁舍得随机?所以才会像文章一开始那样,设计各种问题来考验队友。只不过从玩家评论来看,大多数人表示“我不知道怎么回答,但我也过了10层”,那真的是相当尴尬了……

【编辑:WF】

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