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手机上用语音指挥国战!《成吉思汗》端手游对比
2016-10-12 11:05:08
神评论
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由西山居与麒麟网络联合发行的《成吉思汗手机版》,将于10月18日开启删档测试。
作为一款从经典端游转手游的作品,《成吉思汗手机版》主打“经典复刻、平价国战”。功能玩法方面,将把端游中被玩家广泛认可的系统功能、玩法体验植移到手游;在游戏体验方面,将主打“价格”,希望让每位玩家都能享受到国战的乐趣。
今天,我们先开始从功能玩法清单中透点端手游的共同及差异性,随后几日开始点评“平价国战”等后续内容。下面,进入干货环节。
游戏画面:手游全3D视角画风不变
端游角色选择界面
手游角色选择界面
《成吉思汗》端游采用麒麟网络自主研发的3D引擎制作,采用锁视角3D画面,画面风格及元素材素紧贴游戏题材风格,侧重写实、宏大、硬朗。在手游上,游戏采用了全3D画面视角,在延续端游画风的同时,由于采用手游流行的Unity3D制作,总体画面质量较端游有进一步提升。为确保多人国战时低配手机也不卡,游戏没有使用法线、柔光等特效(多人同屏战斗时,大家基本也不会关注这些特效)。
3D画面展示
国战体系,新增国战语音指挥
《成吉思汗》无论端游及手游,均定位于“国战游戏”,因此手游为确保核心体验不变,手游将端游的此方面功能完全植移。针对电脑用鼠标操作、手机靠触摸的情况,在手游中将增加目标自动选择及判定功能,并根据总体操作手感做了大量工作。
相对端游时代的国战指挥,手游内置了国战语音指挥系统,使用时时语音对接机技术,告别语音短信模式。此外,根据指挥的需求,贴心的开发了PK地图自动开麦、自动设置指挥权等功能。
语音指挥系统
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