抱歉让大家久等了。这次更新迟到了很久,我一直非常忙碌。感谢大家的耐心等待,以及在讨论区提交的所有漏洞报告,这次更新的大部分内容正是基于这些反馈完成的。
-新增 5 项成就:猎头者 (Head Hunter)、家居装修 (Home Improvement)、堡垒 (Fortress)、大屠杀 (Massacre) 和 Boss 波数清扫 (Boss Wave Sweep)
-修复了存档时可能导致角色等级和技能点重置为 1 的崩溃问题
-修复了“继续”按钮总是将存档作为自定义游戏加载的问题,现在它会恢复你保存时的游戏模式
-修复了角色在车载重机枪上死亡后模型卡住的问题
-修复了在车载重机枪上死亡时无法播放死亡动画的问题
-修复了团队升级菜单中绿色进度条超出卡片范围的问题
-修复了恢复多人存档后,主机屏幕上其他玩家的金钱数值冻结的问题
-提高了存档可靠性,存档在写入后会进行验证,如果损坏则会回退到上一个完好的副本
-潜在修复了玩家在 Boss 战中无法环顾四周的问题
-潜在修复了波数中最后的僵尸在出生点卡住的问题
-更新至最新的 Unity 版本,这应该能解决部分玩家遇到的随机崩溃问题
【来源:steam】

